部件

Aure教程——页面载入进度条

在产品的原型设计中,进度条的意义是:第一,在页面载入中,给用户的等待过程中增加少量的乐趣;在一个追求快的环境中,这是十分关键的要素,可以减少流失率。第二,也是在告知用户,网页或者APP有没有响应了你的点击?反馈给了用户信息,而不是不是一张白纸,使用户感到茫然。而在Axure中,进度条的设计,主要的掌握要素就是函数变量的使用。拖入部件如下图所示,在Axture中拖入label

Aure基础教程01——矩形部件

用了axure两年了,算是入了门,也不断遇到有新手的各种疑问,感慨新手成长的不容易,因此写一些教程供大家参考,希望能给大家一点帮助吧。回想一下被朋友们问的问题,会发现其实大部分都是对功能不熟悉所造成的,并非是这个软件有多难用,于是就先从一些常常被忽略的功能细节开始吧,先给大家介绍一下各个部件的功能。至于一些非常基本的,比如怎么添加部件之类,这些完全小白的功能就不赘述了。说到

Aure部件库 | 部件库来源与自制部件库

Axure因其易操作和扩展性,已成为国内绝大数产品经理必备的需求整理工具。通过简单的线框和部件拖拽就可以快速的产出产品原型图,极大地降低了沟通成本,提升了整个开发效率,是件很有意思的事儿。本期就Axure 部件库,谈谈Axure部件库的来源与制作方法。Axure部件库的来源Axure部件库有以下三种来源。Axure 软件自带的部件库,如下图所示:通过搜索引擎,搜索到第三方部

更快,更爽的制作原型-Aure RP 8.0beta初体验

而今年8月,Axure RP最新的8.0beta版已经悄然发布,Blink作为工具控,当然也在第一时间进行了体验,本文总结了几个实际工作中高频实用的改进点与大家分享(虽然酷炫屌爆是Blink喜欢演示的,放在下期吧……)。注:本文演示均为Mac版,Windows版功能相同布局略有不同。本文只讲改进点,不赘述入门基本功能,阅读需有Axure基础。整体预览:布局微调,更加顺手8.

Aure原型设计学习路径图

对于一个新手来说,或者对一个桌面软件使用习惯不是很熟悉的人来说,学习一个设计软件似乎有点吃力,他们希望能有一个路径指导他们如何来学习,如何来使用,以便快速上手。下面这张图简单画了一下axure学习的路线图,可供初学者一个参考。这只是一个参考路径图,并不需要完全照着这个路径,你可根据自己的需要摸索适合自己的路径。一、认识工作区域学习应用软件使用的第一步,我们肯定是先来认识工作

Aure 交互|QQ 三大界面的交互效果演示

这里我就用一个主界面和多层的动态面板内嵌( 只是钻研和加深交互练习,平常还是跳转链接更方便 )。演示一下关于 QQ 界面的一些交互效果,也希望和大家一起学习和进步。下面是制作完成后的三大界面(消息、联系人、动态)内容;下面分享一下制作过程。如有错误,欢迎指教;1、制作部件和构建大致框架(1)启动界面从部件库拖入 iPhone 外壳(网上有分享的该部件库);从部件库拖入图形部

Aure RP 官方教程翻译(3):显示隐藏的部件

文章分享了通过Axure来实现点击触发显示隐藏的部件的具体过程,一起看看吧~本教程翻自Axure官方教程第3篇《Show Hidden widget》,通过点击触发显示隐藏的部件,实现效果如下:STEP 0:下载练习文件如果你还没有练习文件,下载[AxureTraining.rp](Axure RP 官方教程翻译(1):交互式按钮Axure RP 官方教程翻译(2):文本链