[译] libuv 设计概述 概述libuv 最初是为 Node.js 所作的跨平台库。它基于事件驱动的异步 I/O 模型。libuv 不仅仅只提供了对于不同 I/O 轮询机制的简单抽象:“句柄(handles)”和“流(streams)”也提供了对于 socket 和
强制循环——提高游戏留存的关键 人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环