以组件化思维为出海游戏设计商城系统——规划篇 公司现有若干(大于5)款网游,这些网游有以下特点:有月活千万+,也有月活几万、濒临关服的;有些在欧洲、中东、北非、东南亚都有区服,有些专供国内;有些还在内测 产品设计 2023年07月26日
以组件化思维为出海游戏设计商城系统——落地篇 总结方案一与方案二,最终的用户交易流程应当为:游戏客户端内提供商城组件入口用户通过该入口跳转至商城进行商品(虚拟商品、实物商品)浏览、挑选提交订单后,跳转至 产品设计 2023年07月26日
实战复盘 | 如何做好商城产品从1到2的规划设计? 对于一个产品经理而言,接手一个已经存在的产品的几率,必定大于从0~1去创建一个新产品。如果说从0到1是一次难能可贵的历练机会,那么,从1到2去完善和规划一个现存 产品设计 2023年07月26日