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可用性设计

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超越可用性,为设计增加说服力

设计是感性和理性的混合体。但在UX设计领域,我们更多依靠的还是理性。本文从产品的完整用户流:注册产品 — 首次使用 — 持续使用,分三个阶段说明我们如何理性设计、如何增加设计的说服力。用户使用产品通常分为三个阶段:注册、首次使用、持续使用。
用户研究 2018-01-03
超越可用性,为设计增加说服力

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