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设计方法:体系化的交互设计模型工具
本文介绍了一套交互设计模型工具(GUCDR模型 + 画布)。使用这个工具,可以让设计工作更加结构化地展开,设计过程更加体系化。它就像菜谱,有了菜谱做出来的菜一般不会太难吃。一,疑问:我的设计完整么?我的设计过程完整么?“用户画像、场景剧本、
详解用户激励体系(03):QQ 阅读把激励体系玩得有多溜
这是本系列文章的第三篇。前两篇文章笔者分别介绍了①用户激励体系的三种激励方式(精神、利益、情感)和其对应的三类激励体系(成就体系、财富体系、社交体系)②对三种激励体系的全面深入解析和总结。前两篇文章都是比较理论性的分析,接下来笔者将以QQ阅
浅谈徽章体系的使用形式(附案例)
徽章的魅力不在于徽章本身,而是它包含的价值和情感。徽章的价值说到徽章,相信大多数人都非常熟悉。毕竟在很多产品中都存在徽章体系,比如微博、QQ、Keep、知乎、得到、简书等等。同时,徽章也是游戏化产品激励用户经常用到的一种方式。它是游戏化机制
成长体系,让用户与产品共同成长
本文将对随处可见的用户成长,用户激励、用户等级等机制进行系统的梳理与分析,建立一个清晰明了的用户成长体系。从行业背景、产品规划、可行性分析等方面展开阐述。一、行业背景对于互联网使用用户来讲,成长体系几乎可以说是随处可见,比如说QQ的黄钻、达