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QQ产品进化论:从80后到00后,从“QQ秀”到“厘米秀”
CNNIC在今年年初公布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》中给出数据,6.88亿网民总人数中,手机网民的人数为6.2亿,占到总网民人数的90%以上。在2013年手机网民人数首次超过PC网民人数之后,2015年年末这个差距被拉到不容忽
你我的青春!来看看腾讯QQ这16年来的LOGO 设计变迁
大江南北,除了美猴王,如果还有一枚萌物家闻户晓,必然是企鹅QQ。2016年,企鹅QQ即将迎来十八周年礼,天降大任于企鹅,面对向更年轻的潮用户,是以赋予自己一次品牌蜕变,其实从最早的企鹅诞生至今,就从未停止品牌演变的步伐。一起来看看这十六年来
未来是开放的 连接用户看QQ还是微信
自各种2B、2C概念后,O2O概念也火的一塌糊涂,万千军马奔腾。巨头和小商家们都玩的不亦乐乎,其乐融融。对巨头们来说,做O2O重要的不是做什么,而是做什么样的平台才能包罗万象。对小商家来说,能连接用户才是一切。但是,作为互联网巨头,腾讯在移
从脸萌的爆红,看图片类产品背后的情感需求
最近,脸萌火了。火到什么程度呢?只要我打开朋友圈, QQ空间,小伙伴儿们的卡通呆萌形象已经让以往深恶痛绝的鸡汤文,情感段子烟消云散。事实上,没有任何一款娱乐化的移动产品能够保持长久的生命力,当用户的新鲜感一过,大多归于死寂,不管曾经多么火爆
争抢企业 IM 市场,腾讯的出招有些弱不禁风
摘要:到了2017年,人口红利带来的个人通讯市场已经逐渐饱和了,巨头开始把目光转向了企业通讯市场,与个人通讯市场高度「集中化」,「垄断化」的局面不同,企业通讯市场呈现出「百家争鸣」的局势,中国有6.42亿的即时通讯用户,超过5000万家的中
用小功能深度思索微信和 QQ 的态度
今天突然打开了百年难得打开的QQ动态,一个很不耀眼的小红包引起了我的注意,顺藤摸瓜,发现了QQ和微信评论功能的好几个不同点,自己也对这几个问题进行了思索,现在抛砖引玉,希望大家能一起讨论讨论!(为了一起锻炼深度思考的能力,大家有什么功能问题
《王者荣耀》如何拿下年轻人:QQ 运营团队做了这些事
话说,《王者荣耀》真心是火啊,八姐可算是见识到了。俺身边的大龄妻管严在玩,单身宅男宅女在玩,而且玩起来就跟喝了农药一般。前几天,八姐去了一趟俺家旁边的小米之家,爱马,人还不少,再定睛一看,怎么全是小学生,还都是在低着头看手机,有知情的店员就
为什么说 QQ 上的年轻人成就了《王者荣耀》?
《王者荣耀》有多火?说实话,已经开始有人讨论它多久能够超过《英雄联盟》了。《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,月活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了