ios

iOS 中的一些动画。

一、CGAffineTransform类有三个动画,很实用,且用起来很简单。1.CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty)平移动画:设置平移量2.CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)缩放:设置缩放比例。仅通过设置缩放比例就可实现视图扑面而来和

当消息来敲门——iOS客户端上的消息提醒设计

手机作为便捷的通信工具,也让消息的接收变的更为畅快、即时。淘宝二手作为一个买卖交易的平台,很多场景下需要依赖于留言来进行沟通了解宝贝细节,因此,需要把消息及时的传达给每个消息的接收者,如何把消息明确清晰的展示给用户,这里会牵涉到app消息通知设计的内容。淘宝二手app的消息内容大概分为三类:1、系统通知;2、沟通留言;iOS对于消息通知的提示也有自己的一套规范iOS的消息通

打造iOS7设计风格的诀窍

随着iOS7的发布,一时间,如何设计和适配iOS7风格,成为了炙手可热的东西。每种设计,它总有自己的关键点和设计风格,iOS7也不例外。个人总结下来,认为iOS7风格主要有以下几个关键点:一 . 手绘图标相信大家都已经注意到了,苹果官方的很多图标,都已经改成近似手绘的效果,例如如下的几个图标 二 . 鲜活用色以前做设计或者印刷上的设计,大家都避免这种很亮很淡的设计,因为这样

iOS 8正式版评测:iOS开放性终于快赶上安卓了

在视觉设计方面,去年的iOS 7在很多人看来是苹果改变最大的一次iOS更新。而今年的iOS 8,苹果则在提高系统开放性方面做出了很多的努力。当然,和每年的iOS更新一样,iOS 8也迎来了许多非常实用的功能。在经历了数个测试版之后,苹果终于在今天放出了正式版iOS 8,iPhone 4S和iPad 2之后的用户都可以使用。在系统的设计方面,你很难一眼就看出iOS 8与iOS

iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(1)

[br]1.1 为iOS而设计(Designing for iOS)iOS 表现了以下三大设计原则:遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。清晰(Clarity):各种尺寸的文字清晰易读;图标应该精确醒目,去除多余的修饰,突出重点,以功能驱动设计。深度(Depth):视觉的层次感和生动的交互动画会赋予UI新

iOS 系统和安卓系统在交互层面上有何区别?

主要是想区别下ios系统和安卓系统在交互上的不同点,也可以是ui视觉上的区别1.导航逻辑差异ios没有实体返回键,所有返回都是通过导航栏的back按钮返回。所以,ios应用大多数情况下,只提供单一路径,无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容和功能,用户不会意识到这个窗口。在ios设备中,用户会觉得程序是依次呈现的一屏又一屏图像。所以ios的返回控制的是