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慢慢拆:美篇IOS端产品分析报告

一、《蜗牛玩产品之社交类软件TOP15》本文不是指导文件,没有相关说明文字和理论内容,全是干货,建议有3~5年以上的经验的PM阅读比较好。如果你从分析角度,就顺

安卓13前瞻:换了新颜,却更像iOS?

以提拉米苏为名的Android 13,是安卓进化的新蓝图吗?图片来源@Droid Life文丨雷科技leitech正如已经形成的惯例,谷歌又一次在2月初带来了安卓系统的大版本更新预告,这次版本号来到了Android 13。也和往年一样,现已同步推出可在Pixel手机刷入的开发者预览版(DP),4月初将随谷歌开发者大会发布更多特性和支持其他手机的公测版(Beta)。到了秋天,最早可能在8月发布正式版

Material Design 和 iOS 产品设计差异化思考

Material Design(以下简称MD)是谷歌设计的一套视觉语言设计规范,主要应用于安卓类应用。iOS Human Interface Guidelines(以下简称iOS)是苹果公司针对iOS设计的一套人机交互指南,目的是为了使运行在iOS上的应用都能遵从一套特定的视觉以及交互特性,从而能够在风格上进行统一。相对来说,我们对于iOS的设计规范更加熟悉——因为考虑到成

如何让iPhone的用户体验更上一层楼?从iOS 11 的通知栏入手

编者按:爱到深处自然黑。作为一名资深果粉,在赞美iOS系统的同时,作者也想着怎么样让iPhone的用户体验更上一层楼。通过本篇文章,看看他是怎么从iPhone通知栏入手,为用户节约时间,优化体验的吧!我相信我提出的这两项功能结合起来,将是使整体用户体验更加完善的第一步,这一步有助于向产品使用者们提供一个真正关心他们,珍惜他们时间的系统。作为一名铁杆技术粉,同时也是一名业内人

经验分享:APP视觉设计工作流程

参与到一个项目中,我们不单单只是做一个图那么简单,而是要把自己的工作对接到整个项目流程中去。第一次写稿,大家可以多交流。做UI和交互两年多,在UI设计中,很多开始学UI尤其是自学UI的同事都会问这么一个问题,什么是UI设计?百度百科解释为:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。但实际中很多从业UI设

iOS、Android 开发单位换算及 UI 切图要求

常用单位在移动端 UI 设计中,经常会用到的单位有 4 种:px、pt、dp 和 sp,很多人分辨不清这几种单位及其换算关系,以及 iOS 和 Android 的切图要求,我在这里做下简单的介绍,希望大家读完后能有所收获(如有错误,欢迎纠正)。一、常用单位1. px (像素)px 即 pixel,像素点,电子屏幕上组成图像的最基本单位,在描述屏幕分辨率时也会使用该单位。1p

iOS 11 人机交互指南概览:主题(Themes)

本文译自Apple官方发布的人机交互指南,希望能够对你有所帮助。iOS 设计主题(iOS Design Themes)作为一个app开发者, 您将有机会开发出一个优秀的、可能排在app store榜首的产品。当然,您必须对产品质量和产品功能有更高的要求。区分iOS和其他平台的三大主题:清晰性(clarify) 纵观整个系统,各种尺寸的文字都是清晰可见的,图标都是精确醒目,装