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Aure
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Aure 8.0 实例|多级联动下拉框
最近看到一篇文章,关于下拉框联动的问题,个人觉得使用动态面板状态使用起来不太方便,也不便于扩充,所以就自制了一个多级菜单联动的元件出来,与大家共享一下。如果大家有什么想要做的小功能或元件可以留言告诉我,我们可以一起动手。预览一、元件准备1、
Aure8.0|动态面板内容简单切换技巧
无论做web段还是移动端,常常会用到动态面板固定在某个区域来变换内容,达到节省空间的作用,今天分享的就是如何实现这种方式。预览效果:一、元件准备以IT/互联网、设计创作、职场金融这三组为例,所涉及到的元件分别为it1(小竖条矩形)、it(标
Aure 教程 | 还在为你枯燥的 Ashare 分享域名发愁吗?
引 还没进去看就被领导PASS了记得有一次自己用了2天的时间精心制作了一个Axure手机原型,自己都陶醉的无法自拔时,直接发布到了AxShare上,然后将地址发送给了领导。然后?然后?然后?然后就没有然后了。。。过了一段时间后,和领导的一次
Aure 教程|还在为你枯燥的 Ashare 分享域名发愁吗?
没有一个好的方式引诱别人点击链接,再好的内容也是白费!本文作者试着给大家提供几种让你摆脱这种”http://4Gf20W.axshare.com/# g=1&p=index”千篇一律,看着就像骗人链接的枯燥方式。引子还没进去看就被领导PAS
Aure 8.0:制作简易翻卡游戏
翻卡游戏风靡于页游与手游中的小游戏。具有玩法简单、易于实现的特点,在活动中经常使用。本次教程将带大家快速制作。成品效果图:原型分析流程分析:卡牌奖品总览->点击按钮->卡牌翻到背面、洗牌->花费代价点击卡片/放弃本局游戏;元素分析:底层背景
Aure 交互|QQ 三大界面的交互效果演示
这里我就用一个主界面和多层的动态面板内嵌( 只是钻研和加深交互练习,平常还是跳转链接更方便 )。演示一下关于 QQ 界面的一些交互效果,也希望和大家一起学习和进步。下面是制作完成后的三大界面(消息、联系人、动态)内容;下面分享一下制作过程。
Aure,Justinmind 以及 Mockplus 的交互设置方式对比
在原型设计的过程中,交互设置是最基础的环节,这一环节的简繁程度,相当程度上决定了一款原型设计工具的质量和品质。今天我们来简单对比一下当下比较具有代表性的三款原型设计工具的交互设置方式。我们先来看一下Axure RP。相信对于Axure,大家
Aure 技巧:按钮互斥效果的 3 个步骤
本文仅适用于具有一定Axure使用经验的用户阅读。Axure中经常会设计几个按钮或几个菜单的互斥选择效果,互斥效果有两种方式可以实现:1) 可以通过点击事件控制选中当前点击的按钮或菜单,并取消选中其它按钮或菜单; 但这种方式由明显的缺点,如
5 年产品经理踩过的坑之七:如何向他人寻求帮助?
做产品的时候经常,会遇到一些技术类或者自己搞不定的问题,需要请教开发或者其他岗位的同学。寻求他人的帮助,也是一门大学问。先来看看你有没有像这样向他人寻求过帮助:①请教资深的产品经理:“Axure怎么用,你教教我吧!”②发现问题的时候就跟大伙