Aure

拥抱手势驱动的界面设计

作为一名移动产品的视觉或用户体验设计师,你也许觉得Apple发布iPhone仿若昨日。iPhone无疑为最个人、最私密的设备开启了一个全新以触摸屏为中心的交互时代,是当之无愧的游戏规则创建者。如今,孩子们在这样一个被触摸屏包围的环境下长大似乎是一件自然而然的事情。家长们惊奇地发现他们的孩子正在以难以置信的速度认识、理解平板电脑和智能手机如何工作。这种现象表明了触摸及手势交互

高手在民间 | 手把手教你用Aure制作连连看游戏(附预览地址和实现步骤)

某日,闲来无事,无聊的翻看着电脑中的APP图标,忽然萌生一个想法:用Axure原型制作一个连连看类型的游戏原型,于是说做就做,打开AxureRP 7,开始搞。一天,两天。。。(由于只有业余时间搞)。。。五天,原型终于搞定。期间经过了不同实现方法的尝试、逻辑的梳理、原型的测试等等等。。。。原型展示(点击试玩)开始界面:点击 PLAY 按钮即可进入游戏游戏界面:点击翻开图片,图

如何用Aure快速制作APP交互原型

对于产品经理来说,熟练使用一些常用软件是一项十分必要的技能。其中,作为一个专业的快速原型设计工具,Axure RP无疑在产品人心中拥有一个难以撼动的地位。但就要PS一样,虽然足够专业,但同样也会存在使用灵活性的一些问题。今天我们就谈谈,如何用Axure快速制作APP交互原型,不对,更准确的说法应该是:如何用Axure快速制作一份有水准的APP交互原型。作为一名优秀的产品人不

Aure 原型教程:利用 Aure 制作剪刀石头布小游戏

文章分享了如何利用Axure制作剪刀石头布的小游戏,与大家分享,相信大家一定会有所收获。教你用Axure做个剪刀石头布的小游戏。先睹为快:【点我预览】教程开始:第一步:整理业务需求做个和电脑剪刀石头布的小游戏。规则…略。用户方,固定选择;电脑方随机。输赢+平局,需要直观展示。第二步:规划思路和实现方法电脑出招》随机,需要使用随机数。我方出招》固定值。对比每局我方固定值和电脑

Aure 原型设计中变量的使用(2):自定义变量的作用范围

变量,一般来说是用于存储和传递一段数据内容。它就像一个移动硬盘,能够把你暂时用不到但还有用途的数据进行保存,以便之后使用,还能把这些存储的内容传递到其它地方进行使用。那么,如何像使用移动硬盘一样去使用变量呢?接下来,我带大家逐步的了解和使用变量。五、自定义变量的作用范围自定义变量的作用范围不同,所以才分为全局变量和局部变量。全局变量,顾名思义,作用范围是整个原型项目中所有的

Aure 教程|还在为你枯燥的 Ashare 分享域名发愁吗?

没有一个好的方式引诱别人点击链接,再好的内容也是白费!本文作者试着给大家提供几种让你摆脱这种”http://4Gf20W.axshare.com/# g=1&p=index”千篇一律,看着就像骗人链接的枯燥方式。引子还没进去看就被领导PASS了。记得有一次自己用了2天的时间精心制作了一个Axure手机原型,自己都陶醉的无法自拔时,直接发布到了AxShare上,然后将地址发送

Aure 8.0正式版汉化包下载

Axure 8.0正式版汉化包下载地址,本Axure 8.0正式版汉化包 无任何广告,绿色纯净,原汁原味 ! 最后更新时间 2016年7月7日 建议到 官方下载 安装包,再汉化,安全可靠! http://pan.baidu.com/s/1o7WNzZG 关键字:Axure, 下载, 正式版, 汉化包

Aure 教程:实现倒计时获取验证码效果

在app注册或者登录时,一般需要验证手机号码,常用的方式就是向手机发送验证码。下面介绍在Axure中,通过动态面板切换、文本框文字改变两种方法实现这种效果。文章部分来源于其它网友,感谢分享。一、效果图首先我们看一下效果图,如下:二、具体实现:第一种方法:全局变量+矩形按钮+动态面板两种状态的切换1、创建一个矩形(命名为button)、一个动态面板(命名为:option)、一

aure 原型设计之侧滑菜单

由于移动端的屏幕比较小,所以在APP的设计当中,菜单的设计尤其关键,比如有下方固定菜单,上方吸附菜单,点聚式菜单等等。侧滑式菜单则是APP设计中最常见的菜单设计方式之一,它具有不占屏幕,顺手势,可容纳内容多等优点。这一章就教大家如何使用axure原型工具制作侧滑菜单。效果图:axure原型设计之侧滑菜单由于移动端的屏幕比较小,所以在APP的设计当中,菜单的设计尤其关键,比如