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Aure 8.0那些实用改进,你知道那些?

现在制作原型过工具多多,但Axure仍然是大多产品汪的得力工具。刚刚过去的8月份,Axure 8.0 BETA版本悄然发布,随着大多数Axure粉丝的惊呼声中,新版本在诸多功能上进行了优化。好,废话不多说,这里掠过Axure入门基本操作,主要说说Axure 8.0给我带来什么新体验。实用改进1 更强的交互动画最牛XX的功能要先说,Axure 8.0在交互方面还是下了苦功夫的

Aure 中继器应用实例:如何设计商品信息列表?

文章通过设计商品信息列表的实例,简单介绍了中继器的使用方法,一起来学下。一、概念解析Axure部件Repeater,一直觉得这个单词用的很形象,是使一条条数据在页面上重复显示(repeat)的部件,因此叫repeater,所以每当需要将数据条目显示在页面上时,很容易想到要使用repeater。在中文版中,repeater部件被翻译成为中继器,所谓“中继”的含义更广,不光是把

用Aure制作Material Design的APP原型(附元件库下载)

做Material Design风格的原型,首先是你对它的设计风格喜欢并且热爱,这里就不解释什么是Material Design了。如果对设计规范不了解,也可以先看一下Material Design的设计规范中文版。熟读,最好是烂熟于心。原型目的,也可以说要解决的问题:降低与设计方面沟通成本。需求阶段能让开发预知技术难度。提高原型可读性和可操作性。元件库好的元件库能让原型制

交互设计流程中的原型构建

在最终产品诞生之前,所有我们构建的设计表达(包括文字、图表、草图以及各种维度的模型等)都可以认为是原型。原型的构建是贯穿整个设计流程与设计评估以及设计决策的,原型是探索与表达交互设计的重要媒介与手段。可以这么讲,交互设计的目标是增进人与人之间的沟通与交流,而交互设计的流程是以原型构建为核心的,原型构建作为一项设计实践活动是推动交互设计中创新的核心动力。一、不同学科对于原型的

用Aure 实现“打飞机”,骚年,来一发(下)

在上篇里我们提到如何用Axure实现微信5.0飞机大战的游戏。并跟大家讲解了第一步实现让敌机飞,让子弹飞。没看过上篇的同学可以先回读一下http://www.imspm.com/rp/248429.html下方左图就是最终达到的效果,下方右图是上篇实现的状态。so,今天把剩余的效果都实现!我们需要让敌机、子弹、战斗机之间碰撞后引发我们想要的事件。如何实现,且听我细细道来!一

【原创教程】用 Aure 制作登陆页交互效果

今天教大家用axure制作登陆页交互。图文解析在后。AXURE 砍半原则双击小方块,将黄色小方块变为白色小方块,添加图片会按照当前图片大小适配。选择文本框 拖拽 建立账户输入框关闭填色右键隐藏边框命名控件 方便设置效果选择CTRL复制 密码输入框 命名控件命名所在页面名称 例子(登录页 首页)可以添加一个图片作为咱们的首页面添加登陆按钮图像热区(可触摸面积)修

AureRP每日一小技巧:格式设置详解

AxureRP 6.0以前版本的格式设置都是在右键菜单里面的,不是很方便操作,6.0版本将这个功能分到右侧面板里面,并且增加了页面级的格式设置,大大方便了操作设置,包括增加了对手绘风格格式的默认支持,再也不需要通过加载额外的手绘组件库来完成了。AxureRP的组件和页面级的格式设置,其实就是网页设计当中的CSS代码,只不过用图形界面实现了,这样更直观,也更好掌握,毕竟不是所

Repeater(中继器)控件的用法

Axure中的Repeater控件顾名思义就是可以重复添加内容,而无需逐个进行添加。该控件对于以九宫格类、列表类的形式内容时非常有效,且支持用户添加、修改、删除控件中的内容。Repeater控件的使用步骤为:定义元素-->添加数据-->绑定数据-->修改样式-->数据操作下面以添加列表类内容为例,逐步具体介绍该控件的使用方法。本文仅适用于具有一定Axure使用经验的用户阅读

Aure 教程:用另一种方式实现轮播图交互

本文作者将教你用另一种方式实现轮播图交互,enjoy~轮播图的实现方式有很多,绝大多数的童鞋也习惯了用堪称“万能”的动态面板去实现。但是,对于一些特殊的轮播图该如何实现更好呢?比如下面的示例效果:在线预览这是一种具有3D效果的轮播图,多张不同尺寸的图片组合具有视差效果,点击两侧的图片图片将进行位移并且改变大小。选中的图片始终位于中央。话不多说,我们看看如何不用动态面板来实现

Aure 技巧:按钮互斥效果的 3 个步骤

本文仅适用于具有一定Axure使用经验的用户阅读。Axure中经常会设计几个按钮或几个菜单的互斥选择效果,互斥效果有两种方式可以实现:1) 可以通过点击事件控制选中当前点击的按钮或菜单,并取消选中其它按钮或菜单; 但这种方式由明显的缺点,如果后续有增加了按钮或菜单,需要将之前每一个按钮或菜单的用例全部修改一遍,工作量很大而且很容易搞乱。2) 通过对按钮分组实现。 这种方式可