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Aure 教程:微信聊天列表原型制作(三)

本章完成微信聊天原型的第三个主要部分,聊天信息的跳转。如果你希望跟着操作,需要根据前两章的内容,首先完成之前的原型。微信是一个负责庞大的系统,制作微信原型需要分模块,逐渐完善,本章完成原型的第三大部分,聊天信息的跳转和设置。第一步:设置聊天状态页聊天页和聊天列表首页为不同的页面,因此最合理的原型是将聊天列表转变为控制面板,聊天页和首页为不同的状态。在前两章原型的基础上,全部

学习如何使用 aure8.0 自己动手设计制作经典推箱子小游戏

推箱子小游戏是一款老游戏了,曾记得在读初高中时流行的英语学习机中基本都有内置这一款小游戏,当时玩的很是沉迷。这是一款益智游戏,需要对地图和箱子位置的充分了解,才能正确地将所有箱子推至目的地。这一款小游戏同样也能使用axure8.0来制作,这一章就教大家如何使用axure8.0来设计制作经典推箱子小游戏。一、游戏效果图二、游戏链接http://weidublog.com/wp

用 Aure 8.0 打造自定义比例计算器

日常设计中,版式设计随时会遇到需要计算板块比例或图形比例的情况,打造一个属于自己的计算器,方便随时调用。把重复繁琐的输入工作变得更简单!为什么要做这个东西?一天在浏览设计网站的过程中偶然发现一个”黄金比例计算器“,我想能不能用Axure自己做一个?日常设计中,版式设计随时会遇到需要计算板块比例或图形比例的情况,打造一个属于自己的计算器,方便随时调用。把重复繁琐的输入工作变得

aure8.0 快速入门新手教程:图库

搜索引擎现在越来越注重图像搜索了,很多搜索引擎都有自己的图库,相比于上一章的《axure8.0快速入门新手教程:电子相册》,这章的图库对图像的展示方式更加便捷直观。搜索引擎现在越来越注重图像搜索了,很多搜索引擎都有自己的图库,比如百度,搜狗,360等,但大家可以发现,不管什么平台的图库,它的交互方式都差不多,都是图像幻灯片切换式的相册,相比于上一章的《axure8.0快速入

Aure 教程:限制输入框输入字数

小船今天要讲的是【Axure制作输入框字数限制】。为了做出这个效果,小船疯狂的学习…后来发现,嗯,其实真的挺简单(但小船还是很有成就感了哈)。嗯,对的,这篇是以Axure8.0为基础的中文版。如果逻辑明白了,真的很简单的,真的哟!要求 1.字数要求为150字2.超过150字后自动不能输入后面的字符第一步:对需要的控件进行命名[输入框]: text-box[字数限

Aure 教程:怎样做低保真轨迹追踪与回放

对于互联网审计系统及公安系统来说,终端的轨迹与回放的意义在于实施随时追踪和记录终端行为轨迹,其目的是为了监控和抓捕嫌疑人。其实,在很多的场合我们都应用到,像共享经济项目(共享单车、滴滴等)都会采集到终端的数据,以至于在平台进行管控。具体设计如下:(说明:文中所涉及数字分别为X、Y、W、H)顺序为:底稿——state1(轨迹按钮及轨迹列表的制作——动态面板1(轨迹列表)——动

Aure 教程:微信聊天列表原型制作(二)

本文是微信原型制作练习的第二章,上一篇文章 《 Axure 教程:微信聊天列表原型制作(一) 》发出后,很多朋友进行了反馈,提出了一些修改意见,收益匪浅,这也是我分享练习过程的原因,共同进步,如果你想跟着一起操作,首先你需要按照第一章的练习先制作出原型。首先,在开始今天的练习之,前对第一篇文章,留言提出了不使用“添加边界”来约束移动范围,而是设置判断条件,在范围内进行拖动

Aure 教程:如何画出曲线图?

在做数据可视化类型的页面时,会遇到这样的问题:我想在我的柱状图上画出一条曲线怎么办?第一步:在左侧的元件库中点击水平线(或者垂直线都可以),拖动到图中 第二步:选中水平线,右键将水平线转换为自定义形状(转换为自定义形状:有两种方式,第一种选中水平线后右键选择;第二种选中水平线在右侧菜单中选择属性——形状——选择 转换为自定义形状)转换为自定义形状1转换为自定义形状2第三步:

我是如何抛弃了 Photoshop 投入了 Aure 的怀抱

最近我开始放弃Adobe Photoshop转向Axure。所以,Axure……这真的仅仅只是一个做原型的工具吗?UI设计师可以完全放弃其他工具,仅仅靠Axure完成所有工作吗?这个程序有什么优缺点呢?下面我将试着回答这些问题。最近我开始放弃Adobe Photoshop转向Axure,然后发现了它除了原型制作以外的潜能,也许我的生活将有大不同。如果有时候你不得不打开PS查