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关于 Aure 进度条制作的方法,这篇文章讲得最全面!

网上诸多有关Axure进度条制作的方法,但是步骤实在是太跳跃,很不容易搞明白。因此,笔者在这里总结一下Axure进度条制作的方法。下面示例在Axure7中操作,但是在Axure8里步骤也是一样的,建议更新至Axure8,因为其具有不少便利的新功能。一、最简陋的进度条:用于说明原理1、新建一个矩形,命名为“进度框”;2、新建一个矩形,让它和之前的矩形大小一样,并重叠,填充黄色

Aure8.0 原型:小白改进版环形进度条

今天在网上看到了几篇关于环形进度条的Axure教程,由于天性愚钝,学了一整天才弄懂其原理,但是强迫症的细胞告诉我网上的几篇教程不太完美,于是我跳进了产品经理最忌讳的坑——追求完美。不只是进度条,很多模块都有很多方法,勤于思考就能用不同的方法做出来,活学活用,共勉。一、元件准备如上图所示:1、尺寸为202*202圆形1个,并命名为“外环”;2、尺寸为148*148圆形1个,并

Aure 8.0 实例|简单实用的进度条

这个进度条的特点是:无论大小如何缩放,都不会影响进度条的质量(话说的有些绝对了,个人觉得绝大部分情况下不会出现问题),预览一下效果吧。图片有些失真,将就一下。 一、元件准备1、矩形框一个。作为背景用,命名“背景”;2、动态面板一个。作为进度条,命名“进度条”。里面放置一个矩形框,性状大小与“背景”矩形框保持一致,颜色不一致即可;3、水滴标记一个。作为进度百分比;二、添加用例

Aure 8.0 小技巧:快速制作简单转盘

轮盘抽奖在各种App和网页的活动页面中经常使用,如何才能方便的设计出抽奖页面呢?原型分析流程分析:点击“抽奖”按钮后, 轮盘 转动 足够多圈数 后停下必备元素分析:指针图片、轮盘图片(笔者是用Axure自带的椭圆形和钢笔工具随手画的)、抽奖按钮。实现步骤元件的层次指针在顶层、轮盘在底层,通过”右击图片->顺序”来改变层次。触发旋转事件一句话描述抽奖过程:点击按钮后,什么 图

Aure8.0 实例|简单易扩展的手风琴菜单

系统中常常会有多级目录,这里简单介绍一下常常使用到的手风琴的菜单,本文用到的知识点主要是对中继器的筛选和动态面板的尺寸及移动。预览: 一、元件准备1、矩形框一个。这里先准备一个,等到用例完成了之后,想要几个就直接复制就好了。目的是充当一级菜单吧,命名为“1”,这里一定要注意名字哦,后面会用到的;2、动态面板一个。目的是显示二级菜单用的。这里就命名为“二级菜单”设置成隐藏,动

Aure 教程:实现倒计时获取验证码效果

在app注册或者登录时,一般需要验证手机号码,常用的方式就是向手机发送验证码。下面介绍在Axure中,通过动态面板切换、文本框文字改变两种方法实现这种效果。文章部分来源于其它网友,感谢分享一、效果图首先我们看一下效果图,如下:二、具体实现:第一种方法:全局变量+矩形按钮+动态面板两种状态的切换1、创建一个矩形(命名为button)、一个动态面板(命名为:option)、一个

Aure8.0 原型:小白改进版环形进度条

今天在网上看到了几篇关于环形进度条的Axure教程,由于天性愚钝,学了一整天才弄懂其原理,但是强迫症的细胞告诉我网上的几篇教程不太完美,于是我跳进了产品经理最忌讳的坑——追求完美。不只是进度条,很多模块都有很多方法,勤于思考就能用不同的方法做出来,活学活用,共勉。一、元件准备如上图所示:1、尺寸为202*202圆形1个,并命名为“外环”;2、尺寸为148*148圆形1个,并

Aure 需求文档应用:手机流量监控产品功能设计

axure需求文档,这个文档顾名思义就是用axure来写需求文档了。废话不多说,直接上图:流量监控功能核心包括3块:基本流量监控、流量校正、提醒。目前市面上通用的流量监控做法一般采取向运营商发送查询短信,然后解析短信来获取用户的流量相关数据。极个别和相关运营商关系密切的能拿到当地运营商的流量查询接口。iOS由于无法获取相关权限只能用户手动填写相关数据了。流量具体的流量监控实

Aure 8.0 小技巧:快速制作简单转盘

轮盘抽奖在各种App和网页的活动页面中经常使用,如何才能方便的设计出抽奖页面呢?原型分析流程分析:点击“抽奖”按钮后, 轮盘 转动 足够多圈数 后停下必备元素分析:指针图片、轮盘图片(笔者是用Axure自带的椭圆形和钢笔工具随手画的)、抽奖按钮。实现步骤元件的层次指针在顶层、轮盘在底层,通过”右击图片->顺序”来改变层次。触发旋转事件一句话描述抽奖过程:点击按钮后,

Aure 部件样式与页面样式管理【UXRen 原创】

作者:Petrel(UXRen社区Axure金牌讲师,资深交互设计师)前面讲过母版的使用对于提高原型制作效率的重要作用,这次要讲的样式管理对于视觉高保真原型来说也有着类似于母版的作用:一次制作,多处使用,一次修改,统一更新。不同在于,母版不仅包含样式,使用什么元件也已经确定;而样式管理只是统一管理了样式属性,可以被用于不同的元件。下面对样式的管理和使用进行详细说明:一、部件