Aure教程

Aure教程 | 常用交互效果的基本设置【续】

或者你可以在输入框里输入其它的一些字符来测试。关于函数,我们重要要掌握字符串和日期两种类型的函数。第六个例子:自定义单选框——动态面板和选中状态单选框的实现方式我们至少可以通过两种方式实现,一是使用组件的交互样式来设置,通过设置选中的样式来表示,另一种方式就是通过使用动态面板的两个状态切换来表示单选,我们分别来试一下。1)通过组件的交互样式设置拖三个形状,修改形状为三个圆形

Aure新手入门,aure原型在工作的应用

前言  修改属性不过这种增加描述的方式可能会干扰整个页面,很容易让浏览者以为是一个页面元素。也可以采取一种原始的方法为控件增加说明文字:  文字补充说明  2.原地复制组件在axure中“ctrl+c”“ctrl+v”复制粘贴,会错位复制一个组件。怎么解决这个问题呢:用快捷键“ctrl+d”可以原地复制一个组件。  3.复制动作Copy Case如下图可以复制动作,就不用一

Word产品需求文档,已经过时了

说来有些惭愧,写这篇文章是用来教大家写需求文档的。但其实,我很少会写传统意义上的产品需求文档;甚至,我连word都很少用。用惯了Axure的任意布局方式,再用word感觉非常别扭,尤其是在添加图片时,简直感到捉急。当然,这不是我不用word写需求文档的根本原因。简单来谈一下,为什么软件开发项目中,需要需求文档这么个东西?在稍微大一点的开发团队中,产品经理未必能向所有开发人员

要达成「原型图」一稿过!你还欠缺些什么?

当他人让你介绍产品时你可以这么思考;当你在思考一款新产品时你可以这么思考;当你在做产品规划时候请思考一下。等等等等。。真的很厉害,大家可以经常拿出来做做练习。其实产品经理在「产品」方面的造诣,就是不断的深入这几个要素!越是深入产品的功力越的强,有表入里,层层递进。关键字:Axure, Axure教程, 思考, 产品

Aure 7高保真还原Web首页布局和交互教程

Axure是产品经理们最常使用的原型绘制工具之一,熟练掌握Axure会让产品经理在产品设计时事半功倍。笔者刚开始学习Axure时,常通过高保真还原一些现有的网页来提高自己的技能。下面将通过一个高保证还原一个真实实例来介绍Auxre的使用方法 ,涉及页面布局、页面交互等常用技巧。如果你刚刚接触Axure,熟练掌握本文的案例和方法,你的Axure使用技能突飞猛进。案例任务:使用

关于banner轮播最简易实现及手动切换

昨日心血来潮,看到大家都在做banner轮播的,小弟也尝试了下,找到了非常简单的方式。其实我的方法和@Alex123 一样样的,不过我之后增加了手动切换轮播圆点分为3个状态,大家可以参照《【关于banner轮播】最简单的实现方法》的方法,针对每个状态下的圆点设置交互这是个人觉得比较蛋疼的地方,每个状态下的3个圆点,要设置2个用例,以上图的中间点为例只要是不等于2,就可点击切

Aure基础教程02——文本框

上次给大家介绍过矩形,这次说一下文本框。顺便要说一下的是,这个系列教程里面,有些部件比如占位符之类就不再赘述了,因为比较简单而且没有什么需要特别设置的功能。文本框其实也是个挺简单的部件,本身能变化的不多,一些比较复杂的功能,比如本来有“请输入XX”字样点击后就消失的,需要用到条件判断等,这些我们以后讲实际例子的时候再专门讲怎么做。一、文本框基础功能:文本框的部件属性设置就不

Aure教程 | 知乎注册与登录原型

重复以上[[]]之间内四个值就生成了四位随机验证码。 三、“注册知乎”按钮事件 给“注册知乎”按钮添加处理事件,做了简单的规则校验,如果四个输入框都没有输入,则水平滑动提示用户需要如何填写,再次单击输入框时,隐藏提示信息,当然,也是带滑动效果。 四、登录界面 复制登录界面布局,删除第一个姓名输入框,修改登录按钮的事件中各个提示信息文本的初始位置,及移动的目标位置,到这里基本

后台设计小结

后台系统,在目前接触来看,主要分几种:管人、管事、管物。管人的,有对内和对外的两种类型,对外的CRM(客服管理系统)、对内的考勤系统;管事的,简而言之,就是人可以做什么事、可以怎样去做事,这种最经典的就是数据统计后台、业务流管理后台;管物的,主要是指电商类型的商城管理后台,用于管理商品的交易但是,从本质上看,后台主要有权限管理、工作流、记录流三大方面。可以归结为一句话,谁可

Aure7.0教程(八)函数介绍

元件函数、窗口函数、鼠标函数和数字函数的介绍元件函数Widget.Width:获取元件的宽度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. Width]];Widget.Height:获取元件的高度,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. Height]];Widget.X:获取元件左上顶点X坐标值,使用方法:通过局部变量获取[[LVAR. X]];Widget.Y:获取元件