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字象乾坤——字体的性格
任何字体都有其独特的风格,有的让人感觉现代、古典; 柔美、刚毅; 迅速、缓慢; 稳重、轻盈…在设计时,通常为表达某种情感而选择字体。对字体情感的产生是因为对某种字体的内在韵律,而产生的视觉反应。另外,字体的设计还承载着历史文化、地域民族等信息。下面是我对文字从三个方面的一点浅析:区域、性格、形态,分别在字体中的体现。第一节文字的区域特征世界上的语言有7千种,即使同一种英
产品
2016年04月17日
字象乾坤——字体的排版设计
作为设计师的我们,每天都在与字体打交道,我们常常希望能很好的使用他们,为设计加油添彩。我们常常纳闷,电脑里这么多的字体,要用哪一个?文字有这么多,怎样排版才能表达内心深处的思想?常常说,艺术是相通的。将文字排版与音乐结合起来,用视觉化的音乐和文字排版相结合,会让我们的字体排版更容易组合,更能体现我们的设计情感。将普通的文字赋予音乐的艺术形式,将文字排版赋予听觉的美感和视觉的
产品
2016年04月17日
关于A/B Test的外传
A/B测试的作用大家都知道,就不多说了,在这里写写我在平时工作中应用心得。在我的业务线平时应用A/B的场景:A大多是已经在线的一个产品,而B是一个我们将要上线的另一版本的产品(有可能是改进也有可能是推倒重来的),因为直接通过B去替换A可能用户一下子接收不了,所以我们会切部分用户出来用B版本,上线一段时间后,收集用户的反馈,再去调整,逐步去替换使用A的用户,这样做能让用户更平
交互体验
2016年04月17日
用户访谈 —几个细枝末节的问题
提到用户访谈,根本上说就是我们提出问题,用户回答问题。如果稍稍进行细化,访谈又可以分为两个阶段,即访谈阶段和体验阶段。访谈阶段主要目的是从用户的经验和认知中获得有价值的问题,而体验阶段是让用户在体验我们给予的部分设计,激发他们的评价,观察他们的体验,从中寻找问题。让我们假设一次最理想的用户访谈,如果用图表示出来应该是这样:主持人负责控场,将大量的谈话空间留给用户,并且用户紧
交互体验
2016年04月17日
页面导航设计的快速验证方法
著名的格林童话故事里面汉赛尔和格莱特知道后母想要在深林里面丢掉他们的计划,将面包屑撒在来时的路上,虽然当月亮升起时,面包屑被鸟吃掉了,但是现在的互联网设计师们从这个故事中找到了灵感,设计出不会被鸟吃掉的固定“面包屑”。图1:互联网上各种各样的面包屑汉赛尔和格莱特为了在森林中找到回家的路,撒下了面包屑,这是一种导航方式,如果没有被鸟吃掉,无论走到森林的任何地方都可以知道如何从
交互体验
2016年04月17日
以用户视角出发的表单之旅
用户使用发布表单,就像是一次旅行。旅行的目的是否能达到?过程是否让人满意?这些都决定了用户会否再来这里。一、那么为什么要以用户的视角呢?作为设计师,你是否遇到过这种情况:· 我们额外加一个填写项,用来收集用户信息吧;[br]· 我们的表单之所以复杂,是因为我们希望用户多填写内容,这些内容都是有用是;[br]· 我们的表单应该在这最重要的一步出现,这样就能让更多的用户看
交互体验
2016年04月17日
Small Business User Eperience Design for 2014
Many technology trends for 2014 have already been deduced based on data and observations from 2013 and prior years. Some areas of focus include smarter TVs, wearable devices like smart wat
用户研究
2016年04月17日
设计师如何更有效拿到结果?
交互设计师主导或发起的项目很难拿到结果——现状[br]但是在很多大的公司,存在很多很多的项目,孩子多了,爹妈都顾不上。项目多了,老板也顾不上。这个问题在很多的小公司都不存在。小公司养着、催着设计师,设计师不用去考虑能不能拿到结果,因为你不干,大家都等着你,因为身后自然有一群人在push:老板,工程师,同事。这个结果是大家一起push的结果。他们只看最终的结果:为什么有的设计
交互体验
2016年04月17日