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iPhone十年,移动用户体验领域已经到达成熟阶段
从最原始的iPhone开始,这10年来移动用户体验领域已经到达成熟阶段。最开始的iPhone于2007年6月发布。2008年末,当我们开始研究第一版移动报告时,大多数人还是在使用有着最极其糟糕的用户体验的原始移动设备。在那个时候,相较于体验
谷歌“产品伦理师”:科技是怎样利用你的弱点,抢夺你的注意力?
编者按:手机依赖症现在已经是非常普遍的问题。我们为什么会得手机依赖症?难道真的是我们的自制力不强吗?你有没有想过,有的时候问题也许出在那些设计App的人身上?本文作者曾经是魔术师,现在是谷歌一名产品“哲学家”、“伦理师”,专门研究科技在道德
与过去相比,现在做社交APP有什么不同?
本着分析和学习的目的,一方面探索一下,自2018年往后,再想做社交APP领域的创业,需要关注的点在哪些方面,或者说,如今现在做社交APP新品与过去做,有什么不同?我一朋友,称得上富二代,国外留学创业过三次,最近一次创业就是做一个社交APP,
关于APP注册流程中的套路,你都知道么?
一个产品要想获得用户,注册是必须要的一道门槛,不同产品注册策略也是不一样的,一个适合自己产品的注册流程,可以让注册效率翻倍。因为一直都在关注APP推广相关,但发现自家APP最近在应用市场的下载激活都很高,但是到注册的转化却比较低,没有达到我
项目中UX设计1到2的优化总结
本文总结了做一个设计与用户体验的提升,如何从1过渡到2。enjoy~一般UX设计师刚到一家新公司会遇到2种情况:公司的产品视觉构架包括规范以及到设计团队建设都非常完备,产品体验从第一眼看过去就很棒,可优化的地方屈指可数。与第一种情况完全相反
不同属性的APP评论区的区别:从三个方面来说
本文作者主要从三个方面来对不同属性的APP评论区,进行区别对比。enjoy~评论区在现在APP中有着不可或缺的地位,除了工具类和展示类的APP没有评论区外,其他社交类、视频类、电商类、音乐类、问答类都有评论区。评论区又主要分评论入口、评论展
iPhone 用户打车比 Android 用户贵,真的是因为苹果收了手续费吗?
Apple 作为一家独立运营的上市公司,确实有权自由规定分成比例,但至于分成比例合不合理,就是另外一个问题了。作者:ElijahLee 来源:少数派 近日一位微博用户对同一服务在 iPhone 和 Android 上的价格歧视提出了质疑,进
移动端APP应该如何定义交互规范
每个APP都有很多交互功能,不同APP的交互效果也有差异,但是它们基本上都遵守统一的交互规范。比如相似的动作、位置、样式、逻辑。APP闪屏每次启动APP的时候,最好加载一张图片。因为加载APP需要时间,有一个过渡画面可以减弱用户对等待的焦躁
你还不知道图片比例该如何设定?
想知道图片的比例该如何设定吗?那进来看看吧~大家在做UI设计时,是否遇到过图片不知道如何设定比例的情况?我在做的时候就遇到过这个问题。我在网上找了很多资料,同时通过体验一些主流的APP,我归纳了一些常见的图片比例,主要有: 3 : 2、