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大厂App反攻电脑桌面?
2005年,中国网民首次过亿,互联网江湖里的故事数不胜数。那还是PC端渠道为王的时代。网络游戏《征途》上线后,公司(后改名巨人网络)副总裁陆永华带领分公司经理在二三线开启扫街运动。彼时除了拉条幅、贴广告,游戏公司为了快速占领电脑桌面,不惜自
内卷加剧,App工厂按下产品“上新”暂停键
争夺焦点由增量变为存量,互联网等待新风口降临。一则有关多闪停止对旧版本App维护的公告消息,在互联网圈内不胫而走,多闪作为2019年挑战微信的产品,被不少人所看好。此次关于多闪的公告,虽然没提到停止整体运营,但从另外一方面看,多闪在发展的过
为了让老年人也能愉快网上冲浪,APP们可以做哪些努力?
社会上的老龄人口正在逐步增多,而伴随着移动互联网的飞速发展,我们又该如何弥合已经存在的数字鸿沟?APP的开发者应该怎么做,才能让老年用户更容易地使用APP呢?本篇文章里,作者就该问题进行了探讨,一起来看一下。作为“网络原住民”,年轻人似乎早
从App Store 总榜前100小窥APP发展趋势
市场上的APP产品多如牛毛,每一年都涌现出各种各样的新产品。那么,现如今市场上的APP呈现出什么趋势,他们是如何盈利的呢,对未来有什么借鉴意义?本文作者对此展开了分析,与你分享。最近看了一下App Store的排行榜,想知道都有什么新的好玩
消费金融产品线上体验场景中的服务设计
消费金融贷款线上业务体验场景的服务设计要“以客户为中心”,要不断对“APP自助服务”流程进行优化,降低“自助”的难度,让客户感到舒服并提升体验效果。根据《消费金融公司试点管理办法》的规定:当前消费金融公司的主要业务包括个人耐用消费品贷款及一