错误

1.0版App如何做全局产品设计

本文作者根据自己过去几年做工具类App经验展开的,讲的是搭建App 1.0版时需要做好的全局设计,内容很基础,分享给经验较浅的PM同行,老司机可直接绕行哦~在做1.0版App时,项目组为了控制成本、尽快达成里程碑,往往是功能开发的优先级较高,体验的优先级相对较低。如果PM的经验不足,一味做功能、赶进度,很容易忽略App全局的一些体验设计,给项目后期迭代挖坑;另一方面,如果没

产品经理常犯的十大顶级错误

产品经理需要创造产品,上帝也是个产品经理,他创造了人这个产品。做一个成功的产品非常难,除了有资源、时机等问题以外,更大因素在产品经理自己。好的产品经理能协调资

在数据分析上,管理者常犯的9个错误

数据是有角度的,你的角度对不对?数据是人类的发明。人类定义了他们想要测量的现象,设计系统收集数据,在分析之前进行清理和预处理,最后选择如何解释结果。即使使用相同的数据集,两个人也可以得出截然不同的结论。这是因为数据本身并不是“地面真实”——能够反应客观现实的、可观察的、可证明的数据。你如何概念化一个现象,确定要测量什么,并决定如何测量,将影响你收集的数据。你利用AI解决问题

【译文】“防止用户犯错:避免有意识的错误”

交流的启示除了使用设计规范让用户识别出过去的经验,另一个方法就是让设计本身告知用户自己如何被使用。比如,用户习惯去点击按钮,它的周围看起来有一圈阴影。这个效果使按钮看起来从这个页面凸显出来,好像你可以按它一样。相反,表单区域也是矩形的,但是它内部有少量阴影,用来表示它们是空的并且可以被填充。预览结果有些时候,用户不知道自己将要触发的功能会带来什么后果,而且这也很难验证。用户

Shneiderman 八条黄金法则:助你设计出更优秀的界面

今天跟随作者来学习下Ben Shneiderman的“界面设计的八项黄金法则”。如果你想设计出色的、高效的、无挫折的用户界面,请遵循Ben Shneiderman的“界面设计的八项黄金法则”。苹果,谷歌和微软是其中一些非常成功的公司,其精心设计的产品反映了Shneiderman的规则。 Shneiderman黄金法则的特征可以通过企业巨头(如上面提到的公司)制定的各种用户界

Adobe 的 UX 设计系列:如何为移动应用设计错误状态

人非圣贤,孰能无过。当人们操作用户界面的时候,错误难免会发生。有时候是因为用户做了错误操作,有时候则是由于应用本身出了问题。无论原因如何,出现的错误以及对其处理的方式,都对用户体验产生巨大的影响。糟糕的错误处理方式以及无用的报错信息会让用户感到万分沮丧,甚至会导致用户放弃继续使用你的应用程序。在这篇文章中,我们将研究如何通过优化应用设计来避免用户错误,以及当错误发生时,如何

[译文]Adobe 的 UX 设计系列之:如何为移动应用设计错误状态

原文作者:Nick Babich译者:Zoe Yin来源:https://www.smashingmagazine.com/2016/09/how-to-design-error-states-for-mobile-apps人非圣贤,孰能无过。当人们操作用户界面的时候,错误难免会发生。有时候是因为用户做了错误操作,有时候则是由于应用本身出了问题。无论原因如何,出现的错误以及