设计

想做动效,可是你的需求写清楚了么?

精美的动画对于提升产品体验有很大帮助,如促进用户理解功能,缓解用户情绪,调动用户积极心理,为产品提供亮点等等。诸如此类的文章相信各位已经看过不少了,不少人已经开始越来越重视动效在产品中的应用了,还没有看过的同学不用急,谷歌官方的动效指南讲解得很详细,建议只看这个就够了,配合一些动画理解起来更容易。你已经有了大致的想法,那么怎么让研发哥哥们实现呢?demo又改怎么做呢?可别说

极有可能被低估的三种有趣的网页设计趋势

设计出不同凡响的网站是许多设计师一直追求的事情,所以大家着迷各种时尚的元素,漂亮的配色,流行的趋势,复古的样式,等等。经过时间验证的经典设计、固定的搭配是不错的选择,而逐步展露头角的新趋势,则能更好的满足这一需求。一种全新的设计手法,融合了最新的设计技巧,展现和前人不同的气场,用更现代的气质来承载内容,这样的网站无疑会更加吸引用户,让访客难以忘怀。今天要聊的三种设计趋势其实

自学网页设计,需要了解的网站开发流程

搭建一个功能完善的网站,从构思到上线,离不开各职位成员的共同努力。作为一个准网页设计师,提前了解网站开发的流程,有助于在团队协作中更好的配合。通常情况下,任何一网站的建立,都会经过“策划—交互—视觉—前端—后端—测试”六个环节,其中网页设计师的核心任务则落在了“视觉设计”这个板块。接下来@酷coo豆 就简要的谈谈每个环节的大致工作内容。1. 策划阶段每一个网站的建立同时,都

设计与思考 :驾校一点通 APP 5.0 改版设计回顾

PM 是一个很依赖综合素质的工作,但不管怎样都不应该过分迷恋个人英雄主义,而忽略了利用群体智慧,个人能力的天花板毕竟有限,而帮助团队走上持续创新的轨道,才能一直打造出「更好」的产品。关于产品经理核心能力的思考源于最近一系列的面试,作为候选人常被问到之前的业务遇到了哪些问题,我是怎么解决的,解决的过程我是不是有自己抽象的方法论,却极少会聊到团队管理,以及团队在业务发展中的作用

在武昌最接地气的菜场,一群玩设计的 90 后爆改 9 家老铺子

编者按:传统的菜市场遇上新潮的90后设计师能碰撞出怎样的火花?来看这9个发生在武昌的真实案例! 得胜桥菜场连接了两个世界,一头是寸土寸金的金都汉宫和万达公馆,另一头是属于原住民的粮道街和楚才社区。早七点,得胜桥开始热闹。鼓泡泡的水产车和血渍未干的猪肉拖车,在嫂子和婆婆间穿梭。小贩在一张泛黄的泡沫板上涂抹了几下,算是更新了今天的菜薹价格。 和所有街坊菜场一样,这里拥堵脏乱

设计师必看:8 处满足原型设计的矢量图标根据地

(熊先生)做原型设计时,我们往往感觉图标素材不够用,尤其是矢量图标不够。矢量图标是矢量图的一种,这种图形也叫做绘图图像,是各种设计中比较常用的图片格式之一。因为其是根据几何特性绘制,并且通过数学公式计算获得,所以,矢量图最大的特点就是可以无限根据设计需要放大或缩小,并且不会失真。那么,这么好用的矢量图标,要到哪里去找呢?今天我就和大家一起逛逛国内外比较常用的矢量图标的网站。

为何 UI/UX 设计师需要创建情绪板?

帮你理清创意的情绪板,是设计项目前期的利器。想想看,你花费了大量的时间来构思,设计,最后做出了一个完整的原型,可是客户直接拒绝了你的设计,甚至吐槽你的设计和他之前的需求毫无关联。这种情况听起来和你熟悉吧?的确,每个设计师都有过类似的不快经历,并且希望有规避这种情况的办法,或者建议。然而,实际上,并不存在完美的解决方案。不过,设计师如果能够善用情绪板(Mood Boardin

六一儿童节页面设计:那些不一样的思路与玩法

我是觉得时代在变,而我们的设计实际上是为人服务的,所以人的习惯或思维一旦发生改变,那么设计肯定也要跟着改变,而不要还是一味的一提到儿童节,你就想到了手绘,就想到了萌萌哒,其实你可以有更多思维方向和玩法。不知道大家有没有发现一个现象,现在几乎所有的节日都变成买买买的电商节日了(连清明节和单身狗的节日也不放过,可怕。。),而且大部分节日最终其实都变成了美少女们的狂欢日,就连儿童

QOC:让设计思考被看见

在前一篇总结分享《交互新人的踩坑史》中,提到了可以运用QOC的设计理念帮助我们在纠结设计方案时帮助我们思考和决策。关于QOC的介绍只是在总结中草草带过,所以有小伙伴问我:QOC到底是什么?我们到底应该怎么用呢?…… 于是今天想跟大家具体聊聊QOC,文章中较多个人见解,求意见,请轻拍。1、QOC是什么?首先解释一下QOC是什么,QOC(Questions-Options-an

10 个 APP 设计的必备要点,让用户更好地理解你的产品

良好的产品设计,能够让用户更加清楚明白产品所要表达的一切,理解产品设计的要项,从而建立良好的用户体验。众所周知,从APP原型的迭代到APP界面视觉设计,然后到客户端和H5前端代码实现到后台正常运转,所有的过程都是为了向用户递交一份可感知层面的、体验良好的用户界面,这也是用户能真实直观感受产品的主要部分。这些过程伴随着一系列的设计方法反复推敲产品用户界面的易用性,通过不同的设