设计

设计总结:间距设计二三事

一篇关于间距设计的总结文章,相信阅读之后,你一定会有所收获。上周末我跟一个大学同学在微信上聊(互)天(吹),现在他是上海一家公司的首席UED总监。中间我们聊了很多有的没的,其中他说了一句话,让我印象特别深刻。其实很多时候,我们觉得自己的作品非常的平庸或者“看起来特别糊”,大部分原因就是 配色 , 字体 和 间距 的对比没有做好。配色和字体的对比一直都很受大家的重视。在制定设

Web 网站通知系统设计

写在前面: 通知系统是网站信息传播机制的重要的一部分,足够写一大章来说明。本文只梳理设计原则,后续相关内容会持续更新。 这里的通知包括但不限于公告、提醒或消息(不同使用场景下的功能定义不同)。 关于各客户端平台(ios、android、wp等)的通知机制,在其交互设计指南中有更详细的说明,大家可自行参考。一、通知系统定义通知系统,顾名思义即通知信息的传达处理系统。目的是为了

交互设计师在全流程设计中,有哪些注意事项?

交互设计师在全流程设计中,有哪些注意事项?如果你还不知道,我想你需要看看。设计团队工作模式我们公司有属于产品线内部的规模比较小的设计团队,也有属于平台支撑部门的规模比较大的设计团队,产品线内部的设计师只负责自己产品线的业务,平时工作分工没那么细,可能交互视觉都要做,但是专业性和规范性差一点。平台支撑部门的设计团队分工比较细,有用研、交互、视觉、前端、动画等种类,设计团队会分

VR 中的协作游戏

在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。我们在ustwo工作室第一次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table Tennis,一款乒乓球游戏,极具探索乐趣。最吸引我们的,是可以在联机模式中与其他人对战。你的对手来自全世界,随机选择,Ta只有一个面具、

菜鸟变高手!为何我如此推崇低保真原型测试(附方法)

雨涵:对设计菜鸟来说,低保真原型测试可以帮你快速提升设计能力、填补一切设计理念的漏洞、获知难以察觉的细节问题、说服别人接受你的设计等等,作用极大,而且用文中的方法,2天就可以搞定。适读人群:交互设计师、用户体验设计师、UI 设计师阅读时长:约6分钟什么是低保真原型测试低保真:线框图低保真原型:可交互的线框图低保真原型测试:用可交互的线框图做的用户测试说详细一点点,就是交互设

设计思维如何自我“拯救”?

当设计思维遭到质疑,作为设计师你怎么看?设计思维是以传统分析思维方式为蓝本,融合视觉化和社会化思考的创新思维方式。它帮助设计师以用户为中心,以合作创新的方式解决问题。经过多年的普及,设计思维逐渐被认可,但设计思维的应用和迭代仍然路途坎坷。Bert Brautigam曾在全球组织和全球设计咨询公司工作,现就任日本亚马逊设计总监。他将设计思维和设计作为一种战略原则,以促进组织变

漫山遍野的多边形元素,正在入侵每一份设计稿

如果你仔细观察如今时下流行的设计作品,会发现围绕着多边形元素,有一系列多种多样的玩法,比起2年前的Low Poly 插画和背景的玩法,来的更加丰富。这些被亲切地称为为 Poly Shapes 的网站、海报和平面设计项目,层出不穷地在各种设计的作品集中出现,让人爱不释手。我们常说的多边形,是在二维平面内多条直线线段首尾衔接构成的中空闭合图形。在实际设计中,它的形状多样,有的中

mongodb 的 schema 设计方法

mongodb 的schema设计方法前言mongodb是NoSQL的代表,从使用关系型数据库(MySQL)到使用非关系型数据库(mongodb),其中的一些以前的设计的思维惯性总是在不知不觉的影响着自己的决策。设计的思想有共同之处,也有很大的不同。mongodb的优势在于他表示数据的方式非常丰富。下面就来总结一些设计的原则和方法。原则schema的设计最重要的不是当前设计

PS教程!教你绘制超漂亮的渐变按钮图标

编者按:很多同学问这个按钮效果要怎么实现,今天@P大点S微博 手把手给同学们临摹了一遍,重点依然是图层样式的运用,附上教程和源文件下载,想学的一起来试试!源文件下载:http://pan.baidu.com/s/1bDCg9o最终效果: 新建文档,这里我用的是1000X800像素,创建一个# 3d3d42的纯色调整层,添加一个杂色。 给这个调整层添加一个内阴影。 画一个黑

关于常用的招聘网站「工作状态」细节设计对比

产品定位对于产品的设计确实存在着很大的影响。最近打算更新一下简历,把之前的工作履历补充完整(虽然自己才工作1年…/微笑),就把几个招聘网站都填了一下,发现了一个小问题,就拿出来拆解体会一下其中意思。下面几个是大家(我)都常用的招聘网站的「工作状态」,做一个分析。首先我把「工作状态」可以分为「工作」和「状态」,将二者关系构成如下:工作状态关系在职,想换:或骑驴找马、等待更好机