设计

总结来了!聊聊点融理财 4.0 改版踩过的那些坑

Doris:来点融将近两年的时间里经历了三次大改版,我们团队也从开始的十人左右渐渐壮大到了三十多人,这次的改版和不同领域的小伙伴们合作,确实获益良多。如果说第一个大版本只是实现基本投资功能流程,第二个大版本是优化界面设计,那这次的四点零就是加入了产品运营、最新设计趋势和情感化,让一个app从能用,好看,到让用户喜欢,也算是一种产品成长和成熟的历程。此次撰文,就是想和大家说说

产品经理必备:PPT 模板网站分享推荐!

你的PPT是不是经常被别人吐槽——哇塞,真是丑爆了!今天给大家分享几个很不错的PPT模板网站,帮助你提升PPT制作技能。————这是一条(≠)干货————相信大家在日常工作中经常要写各种文档,PRD、MRD、BRD、竞品分析文档、运营方案、推广策划书、项目策划书......等各种文档。你写的 PPT 是不是经常被别人吐槽——哇塞你的 PPT 真是丑爆了嘞!那么问题来了,作为

图标设计总结:断线图标规律

四个月前答应过大家要写一篇关于断线图标的规律,一直没来得及总结,很多人说想知道,终于,今天它来了,哈哈哈!对于图标如何断线,如果是经验丰富的设计师,估计靠感觉做就可以了,但不是大神的我们怎么办呢?总得有点规律让我们参考参考吧,虽然有些规律不能全盘通用,但这次总结一定能给你带来帮助。来,看下大纲:1.先考虑在拼接处断线2.平衡视觉复杂度3.避免正中间处断线4.尽量让图标一笔画

超赞!2016年7月新鲜出炉的设计圈实用干货大合集

又到了新的一轮的设计圈干货大合集发布的时间了!这次的合集也是干货云集,囊括了笔记类工具,营销工具,生产力工具,CSS框架,UIKit,远程协作工具,配色工具,以及免费的字体。虽然这些干货拼配庞杂,但是都是精品,这其中总会有你想要的。BEETLE Beetle 将那些大品牌的营销类的电子邮件集中到一起供你学习。MYBRIDGE Mybridge 是一款专业的阅读类APP,帮你

界面设计参考:迪士尼动画 12 原则与界面动效的关联

分享迪士尼动画12原则的应用实例,希望能够对大家的设计有点帮助。迪士尼出品的 《疯狂动物城》可谓逗乐了全民,作为迪士尼动画的杰出代表,大人和孩子都爱看的缘由是什么?除了精彩的剧本,拟人和夸张的动画效果可谓是最具吸引力的地方。同样作为体验良好的界面,流畅的动效赋予了其生动和活泼。动画和动效的共通特征大概就是画面“动”的漂亮了。迪士尼动画成立于上世纪20-30年代,虽不足百年,

一个优秀的设计师,应从用户角度看设计

我是个PM,天天跟设计师在一起久了,耳濡目染,对设计也有些理解。最近接触的H5比较多,那今天就从H5这个点来说一说设计,顺便做一下延伸,发出来和大家探讨探讨,互相印证,和专业的设计大神们相比自然是差很远,权当是给自己做的产品笔记。大家都知道,当下是一个信息流时代,碎片化的时间,已不足以让我们每天花更多的时间在一个应用甚至一个页面停留太久,手机端信息的快速更迭,必须要求你所表

我为 Sketch 设计了单一描边的功能

hi,如你所见这又是一篇译文,我的第 8 篇,其实这只是一篇设计文章,插件根本没做出来,感觉被欺骗了…实际工作中我也很少用单描边,直接画根线了事,没想到还可以用内阴影这样的小技巧,233~whatever,英文无障碍的同学建议直接阅读 原文 ,链接需要科学上网,have fun~我在两年前开始使用 Sketch ,当时我们的一个教授在课上推荐了这款新软件给我们。从那时起,我

医药电商类 App 产品设计:首页篇

少点套路、多点用心,流量很贵,请用留存率、转化率等各种率体现价值。“新零售”概念满天飞,线上流量越来越贵,跨界抢占用户时间,如何基于行业和用户深耕细作,提升各种效率成为企业面临的最大命题。作为产品经理,近期有盘点医药电商App的产品设计,分析医药电商App首页既充分体现产品的定位,又将用户的价值最大化挖掘,充分满足问药、找药、购药等不同“药”场景。接下来将从用户需求明确度来

一些好用的 UX/UI 设计工具和资源

你今天使用的设计工具也许不再适合以后的网页和APP设计项目了。新的工具不断的推出市场,目标只有一个,让你的工作更快、更容易而且工作成效更好。以下就是各种工具的介绍入口,当您点击标题就会看到各种很好的工具和资源,有专注于快速原型设计、强大的团队协作功能、和设计可用性测试或成品测试等。这些觉得值得你研究,enjoy!(温馨提示:点击标题查看资源)Proto.ioProto.io

视觉设计:重在视觉表现上,提高产品的用户体验

对于一个优秀的产品来说,视觉设计是重要的组成部分。视觉在整个设计流程中是一个两极分化的一环,它常被认为是对设计进行多余的雕琢,只不过是为了取悦老板们的糖衣炮弹。又或者,通常对于初级设计师,他们甚至认为视觉设计是伟大设计的终极目标:如果看上去很华丽,那就是好设计,如果看上去很丑,那用户肯定不会喜欢。然而,视觉设计既不是一个无关紧要的部分,也不是一个作为衡量一个好设计的终极目标