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交互设计师在全流程设计中,有哪些注意事项?

交互设计师在全流程设计中,有哪些注意事项?如果你还不知道,我想你需要看看。设计团队工作模式我们公司有属于产品线内部的规模比较小的设计团队,也有属于平台支撑部门的规模比较大的设计团队,产品线内部的设计师只负责自己产品线的业务,平时工作分工没那么细,可能交互视觉都要做,但是专业性和规范性差一点。平台支撑部门的设计团队分工比较细,有用研、交互、视觉、前端、动画等种类,设计团队会分

深度推荐|如何提高交互文档质量的一些思考

本篇是系列小结的第二篇,简单总结一下自己对如何提高交互文档质量的一些思考。希望自己在一年结束时留给自己感慨的不只是“我画了几百张交互稿”或者干巴巴的“完成了几个上线项目”,也非常感谢网易saga前辈耐心的指点,还有“多总结、多思考”的建议。有感于这样的建议,近期开始,将陆续把今年实际项目中遇到的一些经验教训,以及团队协作过程中遇到的问题和解决方案以文章的方式做一整理。1 交

版式设计中的小细节有大讲究,这些你都知道吗?

设计圈里一直盛传这样一句话: “设计细节决定设计品质” 。笔者从事UI设计8年很认同这句话!今天就带各位小主扒一扒版式设计中的那些有大讲究的小细节。元素层级关系我们来看版式设计中元素大小之间的层级关系。(见下图) 首先我们来看字号,在版式设计中,一级标题应大于二级标题、二级标题应大于正文字号。和web端网页设计不同,出版印刷的最小字号不能小过5号,正文一般在8号左右;笔者之

亿万好评的 QQ 国际版,今年可能会用这两个新的视觉设计方案

编者按:QQ 国际版的轻量和简洁一直备受好评,不过多年未改版的它,今年可能用上两个新的视觉设计方案。至于改版过程中的思考,腾讯设计师给出了这篇文章。项目背景QQ国际版主要是针对国外用户打造的一款轻量社交产品。由于当前产品迭代周期相对较长,我们对当前视觉提出一个疑问:现有产品的视觉形态,是否符合国际版的产品调性。基于这个问题,我们开启这次探索之旅。现有版本的视觉问题: 1.

如何画好看的可视化图片

作者:挖数作为一个全栈的数据分析师,必须能够操办从数据爬取,到数据存储,到数据清洗,到数据分析,到数据可视化一条龙的服务。很多人包括我自己会羡慕网上的一些可视化图片,怎么可以做的那么好看,将数据与UI完美地结合到一起,让冷冰冰的数据不那么枯燥甚至是生动有趣地展现在别人面前。复杂的比如这种:比如这种结合地图的简单的比如比如高大上的感觉跃然纸上有木有!而我们日常使用Excel或

字体丨聊聊国内设计师的中文字体版权困境(附解决方案)

说到国内的盗版现象,可能很多人都见怪不怪了,特别是中文字体,顺手下载无授权使用的人非常多,然而他们之中很多人可能并没意识到,这会面临巨大的诉讼和赔偿风险。可能有人会说,用一个字顶破天能花多少钱啊,还真别说,在版权问题上,一字如金确确实实存在:一个字高达一万多元的高昂代价!!意外的是,即使类似的侵权重罚案例层出不穷,使用盗版字体的公司/工作室依然前赴后继,究竟是什么原因让它们

腾讯 ISUX 丨聊聊蒙版引导的小细节

编者按:如何做出顶尖的界面引导?今天腾讯ISUX 这篇建议指南和案例分析特别全面,强烈建议UI 设计师学习。前言蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种

游大大商旅通产品交互设计分享

第一次分享,还未能掌握分享的技巧。这里我主要分享一下设计流程中的一些事情。从头开始说起项目背景介绍游大大起初定位为线上OTA。但在运营过程中,明显的感觉到资源的紧缺,业务进展非常缓慢。公司董事会重新调整战略,决定利用自身的优势做市场差异化竞争。1、公司是创业型公司,打散组建比较快。2、公司线上对C端用户没有业务,没有什么顾虑。3、同时董事会成员从事旅游行业比较久,各方面人脉

PS教程!手把手教你制作冲击力超强的美漫风格海报

美漫我想大家都不陌生,特点是比较粗犷,人物造型扎实,黑白对比强烈,画风视觉冲击力很强。这类风格控制得好的话,比较容易出效果。下面我们将通过PS中的滤镜功能来制作美漫风格的海报。选择图片要求:选择主体形象较突出,具有一定视觉冲击力(有一定的透视感)的图片。选择背景与主形象明度对比强些的,颜色以纯度较高的亮色为主。 原图 图片来自《超人归来》步骤:新建一个PSD文件,尺寸按照你

UCAN 2017 回顾!中国交互设计带头人辛向阳的体验设计思考

@阿里巴巴UED:辛向阳,现任江南大学设计学院教授、博士生导师,中国交互设计带头人,卡耐基梅隆大学设计哲学博士。辛教授在演讲开始回顾了过去他关于体验设计的一些重要观点,包括“交互设计五要素”和“行为逻辑”等交互设计领域的重要理论和方法。辛老师提到“Positive User Experience provides evidence of excellence. (积极的用户