设计

设计赋能:设计师在选择自己定位时,需要同时满足三个条件

一切皆有其存在的价值,只是需要你去领悟。关于设计赋能,这个话题来源于2016年阿里的UCAN大会,今年关于设计师转型的话题也越来越多,因为人工智能的发展渐渐让普通的视觉设计变得没有价值,如鲁班和Arkie这样的产品让设计师做Banner能够得到的报酬越来越低。让我们开始重新思考,我们应该把时间花在提升自己哪种类型的技能上,或者应该做哪种类型的项目。在考虑项目选择的过程中,我

复杂中见条理 —— 数据表格设计点集合(上)

数据表格中也包含着很多易忽略的设计点。数据表格是很常见的设计元素。常见,以至于自己设计时会欠缺更加深入的理解与思考。尤其是工作后接触到了很多后台系统,企业级系统等,更发现数据表格作为数据的载体,其实占据了比较重要的位置。它可以把数据,任务,有条理地归类。可能对于面向消费者的产品来说,数据表格的重要性没那么明显,但对于复杂系统来说,它们的背后,是成千上万的数据,而这些数据都需

如何输出一份会表达的交互文档

不同的公司会有不同的工作流程,根据项目、流程等实际情况来设计适合自己的交互设计文档。在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工作密不可分。不论是承上启下的工作沟通, 还是方案评审的设计讲解,专业的交互设计师应该具备优秀的表达能力,不仅是语言方面的表达,交互文档的表达也尤其重要。交互文档是对接上下游岗位,利于协同团队工作的重要输出件

每个设计师都该懂的参考线完全手册

@不知语冰:看完这个教程,你能收获到常用的设计辅助线合集+常用设计辅助线使用方法+常用的设计比例列表。辅助线(或称参考线),在UI设计中是经常会用到的,无论是用来规范设计还是用来提升“专业观感”都是很用的。一般的辅助线使用PS、AI自带的工具就可以了,另外使用像 guideguide 这样的插件更能事半功倍。而设计中还可能用到一些特殊的辅助线,比如黄金比例、超椭圆等等。 这

B2B、SaaS 等企业软件中的交互设计总结

我刚开始在VWO工作的时候,一直想弄清楚一个问题:企业软件(B2B)真的和B2C应用不一样吗?对于设计师或者设计流程来说,两者又有什么不同?这篇文章是我在过去几年里的一些经验梳理,希望能够帮助那些想去或者已经在企业软件团队工作的设计师们。一、什么是企业软件?下面是维基百科中的定义: 企业应用是一种计算机程序,主要用来满足企业的需求,而非独立的用户。一些大家可能用过或者见

(2)Sketch 有什么亮点值得我去使用?

这是《零基础跟我学 用Sketch设计App UI》的第二篇,来整体介绍一下Sketch的几大亮点,告诉你它是为啥自带优越感的。我第一次看到Sketch的介绍文章时,被这些功能点深深的吸引了。这不就是我想要的吗?自动保存和版本管理矢量编辑和完美像素智能参考线自由编辑元素布尔运算单图层多重混合模式四舍五入像素数值取整共享样式和组件优秀的输出分配间距移动设备模版自带格栅出色的文

资深老鸟讲述交互设计的三个阶段

分享交互设计经验交互设计是UI设计中的必不可少的一个过程,交互设计也要遵循一定的步骤,总体来说要经历三个阶段,那么具体是哪三个阶段呢?下边是以为资深老鸟为我们带来的他的交互经验,希望对设计师们起到一定的帮助。读文档,明需求,多沟通,擅阐述。需求文档类型多种多样,无论哪种,首要任务是读懂需求的内容,透彻理解范围层的含义,及相关的业务形态。把自己当用户代入思考,如何让使用者快速

变化之美!重新回归主流的渐变色设计趋势

在扁平化设计刚刚兴起之时,渐变是设计师们避之不及的设计手法,然而今天它已经正式回归。几乎是在一夜之间,无数的网站开始使用渐变色。从背景到图片上的色彩叠加,包括UI元素上所遮盖的色彩,所有的这一切都表明渐变以一种微妙的方式回归了。不过和以往的我们所看到的渐变不同,重新回归的渐变色设计有着不一样的使用技巧和特色,更加贴合这个时代的风格和需求了。如果你也想使用,不妨从今天的设计示

不靠灵感做设计!超全面的「情感化设计」落地方法论

编者按:如何靠科学方法而不是灵光一闪做情感化设计?我查阅了很多资料文章,发现情感化设计还是有章法可寻的,是可以形成方法论的,在此跟大家分享下。为什么要谈情感化设计?“我预感到我们后面会越走越顺,会卖疯了….. 如果有一天我们后面卖了几百万台、几千万台……有一天傻X都在用我们的手机,你要知道这个其实……这是给你们做的。”2017年5月9日,当罗永浩在演讲台上语气哽咽的说出这番

聊聊为应用创建「一致性设计」的几个原则

「一致性」可以理解为统一或者更通俗的规范,这篇文章有一定深度,作者从多方面阐述了一致性对于UI设计的重要性。最后给出了为应用创建“一致性设计”的几个原则。下面让我们来阅读发表在Medium上的,由交互设计师兼工程师的Joe Toscano创作的文章。对于大部分设计师,“一致性”听起来一点也不性感。但对于任何一个理解用户体验的人来说,他们的观点却正好相反。用户第一次访问某个站