设计

别再闭门造车——交互设计师也该有用研思维

最近团队正在设计一个全新的产品,大家都对这个产品抱着很高的期待。从定位上看,它确实填补上了现有业务的一大空缺,满足了大家的期待和想象。于是乎团队摩拳擦掌倾力而为,产品经理和设计师也花了很长时间讨论和修改方案。但是我们问过用户的意思吗?正是因为这个产品很重要,团队也打算投入较大资源去做,才最是不能闭门造车。去问问用户,看看用户怎么操作,如果产品概念或者设计上存在什么问题,就可

成也排版败也排版:一个选择的过程

作为设计师有一个重要的技能:如何选择文字。这是因为 文 字是设计师和客户沟通的主要方式之一。那么排版就是决定你设计好坏的重要因素。大家觉得排版即美丽又复杂。幸运的是,很多人把精力都投入到了排版上并且他们有很多作品,所以我们可以在线上找到很多资源。这篇文章的主旨是帮助你如何选择对你设计有用的文字排版。并鼓励你探索字体与字体之间的组合。明确你的目的在你做任何事情之前,首先要确定

视觉设计不是为了美,而是让用户理解我们

视觉设计不是艺术,而是专业的商业行为,因此设计一定是美的,但绝不能仅仅只有美。视觉设计的首要目的是传递信息 所有设计的首要目的一定是帮助企业传递某种信息,因此评价视觉设计好不好,通常我认为是用户能否正确理解企业想要传递的信息。而一旦用户未能按照我们预期那样去解读,即使结果是好的,那我觉得这仍然是一个失败的设计。在我的理解中,信息的传递是有层次之分的:1)引起注意,只有让人注

交互设计——让垃圾回收变成一件有意思的事

ReFILL回收箱项目,将打破原有垃圾回收的方式,通过交互设计,打造一个全新的体验。ReFILL回收箱,是通过openFrameworks,OpenCV,Box2D和Arduino等技术共同制作而成。它的操作很简单,将可回收物品放在ReFILL机柜内的“检验门”的顶部,然后按绿色按钮进行处理。在“检验门‘打开之前的第二秒,ReFILL对物品进行拍照,并使用计算机视觉软件对其

平面设计中,如何通过“抄袭”优秀的作品成为高手?

@研习设K先生:抄袭对设计师来说是一个很敏感的词汇。无论是灵感撞车也好,还是借鉴也罢,评说的都不是自己,所以为了避免出现雷同的现象,我们如何抄,才能抄的巧妙,才能从抄袭变为逆袭,而不是一味的拿来主义呢?这就是本文所要阐述的。UI 设计师的“抄袭方法”:UI设计师的“抄袭方法” 关键字:设计, 设计文章

[译] 针对失败者的体验设计

原文地址: On Loser Experience Design原文作者:Matt LeMay译者: ylq167校对者: LisaPeng dongpeiguo设计平台或产品不仅是针对赢家,大V和意见领袖。Turntable.fm,就是一个针对失败者的用户体验设计的教训。你还记得 turntable.fm 吗?这个产品背后的理念是简单明确的:你和你的朋友或陌生人一起加入了

如何在新用户引导流程中用好空状态界面?

当新用户打开你的APP的时候,最初的几个界面将会直接影响用户对你的网站的预期。为了确保用户不会在第一次打开之后就卸载APP,你应该用好最初的空状态页面,通过引导,帮助用户完成关键性任务,获得成就感,达成目标,并不断回来,成为你的APP的回头客。换句话说,要在第一次交互之后,成功吸引用户,让他们流连忘返。新用户引导流程是这当中的关键。创造第一印象,你只有一次机会。今天的文章,

iwork 移动 app 概念设计

iwork 谐音爱work,是一款集邮件、IM、通讯录、打卡、会议、审批等多种功能于一体的移动办公软件,软件整体风格偏简约、轻量、活泼,希望在紧张的办公环境下给用户一丝轻松愉悦的用户体验!前一阵子总结的《品牌基因法做图标》,也运用在本次概念设计当中,提取了logo上面的两个特征基因——断与层...具体的都写在下面了,如果没有看过《品牌基因法做图标》的同学,可以去我的主页先看

进阶好文!如何把那么多经典的设计模型用起来?

DDC- 李佳:我们接受到的设计教育、看过的书籍或是关注过的公众号里流传着各式各样的关于设计流程的经典模型,比如Design Thinking Process,比如用户体验五要素,比如马斯洛需求层次理论,我们在感叹这些设计理论知识体系的如此经典和缜密的时候,有没有想过它们到底对实际的设计有多少的指导意义?有些经典的框架早在上个世纪就已经提出来,对于今天的设计现状是否仍然适用

久等了!PHOTOSHOP 的设计构建工具 UI-DNA 正式发布!

@不知语冰:这个 UI-DNA 是个什么样的工具呢,它的核心思想是把增强设计对设计对象的控制力,能更随心随意的处理设计对象,尤其是能在陈旧的 Photoshop上提供更强大的属性编辑功能。在设计中使用变量与表达式吧!在 Photoshop制作的组件复用一直很是问题,虽然有智能对象可以实现图层或图层组整体的复用,但是智能对象的编辑是脱离当前文档的,把图层和变成智能对象相当于丧