设计

做设计,得懂点儿「商业术语」

这篇译文是 Tubik Studio 关于电商设计的总结。文中列出了一些常用的商业术语(business terms),逐个阐述了它们和设计之间的关系,并从商业角度分析了相关的设计要点。很赞同作者看待「设计」的观点:设计就是运用各种方法,解决问题,达成目标的工作。Tubik Studio 是一家优秀的乌克兰的工作室,他们将「No show. Just good work」作

用户界面设计和体验设计的差别

用户界面(UI,User Interface)设计是设计软件产品所涉及到的几个交叉学科之一。不论是用户体验(UX,User Experience)、交互设计(ID,Interaction Design),还是视觉/图形设计(Visual / Graphic Design),都能牵扯到用户界面设计。一、什么是用户界面设计?广泛来讲,用户界面是人与机器交流的媒介。用户向机器发出

UI设计规范:设计语言解决什么问题?包含哪些内容?

今天和大家分享的只是一个大概框架,后续我将会拆解里面每个模块,逐步和大家分享如何去设计一个语言。设计语言,貌似很火的一个词,无论是国内大的团队还是小的团队,都需要做设计规范,好像没有就不够专业,UED的价值就不够高,关于设计语言的参考也特别多,最出名的莫过于苹果和谷歌,也是设计语言的鼻祖。一. 为什么需要设计语言1. 对内上图,应该是很多设计团队都遇见的情况,一个按钮很多尺

交互设计师在全流程设计中,有哪些注意事项?

交互设计师在全流程设计中,有哪些注意事项?如果你还不知道,我想你需要看看。设计团队工作模式我们公司有属于产品线内部的规模比较小的设计团队,也有属于平台支撑部门的规模比较大的设计团队,产品线内部的设计师只负责自己产品线的业务,平时工作分工没那么细,可能交互视觉都要做,但是专业性和规范性差一点。平台支撑部门的设计团队分工比较细,有用研、交互、视觉、前端、动画等种类,设计团队会分

用户体验设计的自动化

用户体验设计的自动化很可能是接下来影响UX设计整个行业的一件大事 – 无论是优化设计反馈流程,还是改变和精简产品团队的运作方式,自动化都会起到重要作用。据Google技术总监RayKurzweil的所说:到2029年,电脑很可能会比人类更聪明,UX的未来也将变得更加自动化。人工智能和机器学习等最新科技已经可以支持需要人类参与的、非线性的、逻辑复杂的任务,技术创新正在改变人们

成为交互设计师三年后,我总结的一些经验

步入职场,成为一名交互设计师快满三年,文章谈谈我今年成长的关键词,以及分享一些心得。实战今年一整年我都在学习人工智能和设计的相关知识,在公司做的两个项目都是与人工智能相关,涵盖了 AR、计算机视觉和自然语言处理领域。第一个项目是利用人脸识别技术做的表情制作工具;第二个项目是与语音交互相关的智能硬件,这是一款智能音箱+投影仪+吸顶灯三合一的硬件,曾在 CES2018 亮相并获

Facebook 产品设计师:如何提高自己的设计审美?

如何提高自己的设计审美?本文作者主要通过分享自己的一些经验,无论你是否是设计师,这些经验都可以帮助你提高对产品的感知和对设计的审美。我刚刚进入设计这个行业时,非常差劲。曾经有一段时间,我沉迷于模仿 Dribbble 上流行的设计元素,却不知道该如何把它们和谐地统一起来。如果你看到我的那些作品——糟糕的阴影和冗杂的、完全不必要的装饰,只会称赞三个字:辣眼睛。我不是设计天才,但

新媒体视觉系列(1):平衡

在之前的文章《新媒体运营必需知道的 4 个设计原则》中,琛姐谈到过 4 个设计的基本原则——亲密性、对齐、重复、对比。但通过更深入地学习设计知识,琛姐发现,之前提到的「对齐」原则并不完善,更全面的说法应该是「平衡」。因为「对齐」的根本目的是为了实现版面「平衡」,「对齐」只是达到「平衡」的方式之一。本文是对「对齐」原则的更正和补充。本质上说,平衡是指让一条垂直轴两侧的重量保持

车载系统中,交互设计的「三秒原则」

最近在复盘之前的一个关于车载系统设计的项目,有一些思考和总结在这与大家分享一下,欢迎一起讨论。车载系统的设计目前来说仍然是一个混沌状态,市场上并没有一套完整统一的设计标准与规范,大多数厂家的设计仍然沿用移动端式的设计思维,这显然与实际场景是不符合的。虽然现在仍然没有一套标准强大的系统规范和交互形式来约束大家,但我们可以通过站在使用场景与用户行为的角度,找到一些基本且重要的交

为上瘾而设计 VS 为归属感而设计:从设计思路出发,分析了两者的不同

编者按:为什么有些APP饱受诟病而有些APP却广受好评?本文作者Michelle Manafy在“Should you design for addiction or for loyalty?”一文中从设计思路出发,分析了为上瘾而设计和为归属感而设计的不同。“上瘾”一词被广泛使用。无论是出现在可疑的伪科学还是随性的谈话中,这个词已经失去了原有之意。即使尚未至此,情况也差不太