设计

以用户为中心的设计:到底好在哪里?

以用户为中心的设计的核心原则就是,如果在设计时融入自己的洞见,另一方面又从用户方面收集数据并进行了优化,那么你就更有可能满足到用户的真实需求。他们更有可能因为喜欢你的设计而喜欢你的产品,进而增加使用粘度。但是以用户为中心的设计还有个大大的好处,那就是可以实现产品团队、产品和用户三方的共情。我们知道,在一个产品的设计过程中,产品的每个元件,每个功能,每个流程都必须通过逻辑性、

App 开发中设计扁平化 App 交互界面

App开发中如何设计简洁实用的App交互界面如何设计出简洁实用的App交互界面?交互UI设计常常讲到用户需求、用户体验。关于App界面设计ui交互设计效果,往往没有我们想得那么简单。进行App开发时我们经常设计简单易用的App界面,目的就是为了实现用户体验,随着用户的需求趋势,简单化成为App界面设计的一个潮流指标。毫无疑问,这是正确的。但是发现有趣的事情,就是,在交互设计

(译文)Facebook 设计师告诉你如何简化 Facebook 的搜索功能

大家好,我是小北,广美交互专业的童鞋,今天继续分享一篇我翻译的脸书设计师的文章,希望我们可以一起学习前人经验,一起进步,当然后面我也会分享一些我个人的设计案例给大家,希望对大家有所帮助!Facebook搜索设计最初是为了让用户更加容易浏览个人主页、企业、群组和活动等信息,过去这些年它也新增了其它功能,例如我们可以在NEW FEED里分享帖子、照片和视频。随着每一个新功能的添

以用户的视角看你的设计

作为设计师,有太多时候我们为列表的行高或是说明文字灰色的深浅纠结大把时间,打开插件,在PS上调了又调,在手机上看了又看。但偶尔或许我们也应该思考,是否我们纯粹沉迷于自己的审美当中,我们的颜色选择,或细节设计是否真的能影响用户的行为?今天看了一篇文章,也一直是我在思考的问题,在这里翻译了分享给大家以用户的视角看你的设计 How Does a User See Design 1

我有一百种方法教你设计出满意的 Banner 设计

在我看来,电商设计师是应该要保持一个比较宽的可超控阈值的,就比如说你既能做得了小清新也做得了重口味,玩得起高冷大牌也受的了特价清仓大甩卖,很多人表示不知道如何动手开始做一个Banner,于是就有了这篇文章。写这篇文章的意义在于,很多人表示不知道如何动手开始做一个Banner,拿到需求脑袋里是懵的,那么归根结底还是看的太少做的太少了,所以今天我就给大家总结梳理一下我们目前市面

掌握这 7 个技巧让你的设计拥有持久的生命力

想让一个设计经典而永恒并不容易,但是要实现这一点还是有迹可循的,今天我们来分析7个技巧~那些真正经典的设计始终能够经受时间的考验,它们长盛不衰,大多还是因为它们符合最基本的设计规则和人的基本审美规律。就像Nike和可口可乐的LOGO设计,它们在过去的几十上百年里有着持久的生命力,就是这份规则的力量造就的。而值得庆幸的是,这种永恒设计的规则适用于几乎任何项目。也许你无法再现N

关于常用的招聘网站「工作状态」细节设计对比

产品定位对于产品的设计确实存在着很大的影响。最近打算更新一下简历,把之前的工作履历补充完整(虽然自己才工作1年…/微笑),就把几个招聘网站都填了一下,发现了一个小问题,就拿出来拆解体会一下其中意思。下面几个是大家(我)都常用的招聘网站的「工作状态」,做一个分析。首先我把「工作状态」可以分为「工作」和「状态」,将二者关系构成如下:工作状态关系在职,想换:或骑驴找马、等待更好机

交互实战|覆盖层设计:对话框 & 浮层(上)

什么是覆盖层?从本文的角度来讲,覆盖层指在当前页面上打开的临时界面。这些临时界面能够完成提示性的或上下文相关的任务,它们的打断性较弱,为用户保持较为连贯的使用体验。我们日常会见到的 “浮层”、“弹层”、“弹框”等都在本文的讨论范围内。覆盖层有着广泛的应用场景,但因为各平台规范不同,又没有统一说明,所以设计过程中难免会遇到各种问题。 比如在既定场景下无法确定使用哪种覆盖层具体

App Store 应用截图设计全攻略

应用截图是驱动用户下载行为的重要因素之一,选取良好的应用截图将很好的带来APP下载率,本文分享几个截图的小技巧,希望对大家有帮助。虽然应用截图对于 app 在 App Store 中的榜单排名以及搜索结果排名的提升没有直接影响,但在驱动用户的下载行为方面的作用还是非常大的。而下载转化率以及下载量的提升,自然会作用于产品的权重、排名等。目前 App Store 可上传的截图数

撇开设计师的视角,普通用户是如何看待设计细节的?

编者按:做设计久了,设计师很少能够真正站在用户的角度看待网站和APP。今天的文章,我们来聊聊普通用户眼里的设计细节~设计师对于自己的网站以及APP产品的视角,和用户往往非常的不一样。设计师看到的常常是设计趋势,排版,细节,但是普通用户的关注点则完全不同。我们应该迎合用户,如果连对的东西都不能坚持,产出物的最终目标就会发生偏离,甚至完全无效。 ——@冯铁用户更在意的是他们能否