设计

(4)用 Sketch 绘制钻石图标

本期教程将教你绘制文章开头的宣传图片里的黄色大钻石。今天我们来学习如何用Sketch绘制这枚黄灿灿的钻石,好在从v41之后Sketch更换了图标,不然还真不好画呢。要想知道每个工具怎么用,就必须要用起来,还要配合了解前面介绍的图层、艺术板、属性。我们以绘制一个钻石图标为例。新建文件启动Sketch,在欢迎界面选择右边白色区域的“New Document”,然后点击右下角的“

UX、UI、 IA 和 ID 傻傻分不清

在以前,一般所说的设计多半是指平面设计。随着数字时代的快速发展,涌现了一批新的职位,因此一些外行人士或者刚入行的人对设计相关的职位是傻傻分不清。这篇文章主要是对设计领域四个不同职位的一些概述,希望对你有一些帮助。UX Design (User Experience Design) 用户体验设计 图片来源:Netizen Experience维基百科对用户体验设计的解释是这

简单 5 步,快速打造你的视觉设计

读图时代,无论是营销活动,还是日常运营,优秀的视觉设计往往能起到锦上添花的作用,让用户简单清晰地理解活动用意,获得更好的活动效果的同时,也能通过设计风格不断强化品牌风格。然而,虽然我们深知视觉设计的重要性,但是作为运营、市场人员,却常常遇到这样的情况:出现一个热点,需要及时作出反应时,我们需要一张配图以便更好地向用户传达我们的意思,可是面对这突发的需求,设计部门排不出时间来

Mockplus 黑色星期五和网络星期一特惠

作为一个全面的原型设计工具,Mockplus让做原型变得更快/更简单。作为一个全面的原型设计工具,Mockplus让做原型变得更快/更简单。在黑色星期五和网络星期一的繁忙购物节期间,Mockplus现在也提供有特别优惠,无需优惠码或者优惠链接。任何用户都可以直接从这个促销页面,获得独家的折扣和优惠。请注意,此促销活动今仅对包年套餐有效,并将持续到2016年11月28日,以下

Sketch 丨不聊常规快捷键了,来看这些逆天的自定义快捷键!

编者按:今年很多UI 设计师甚至整个团队已经彻底抛弃PS,完全用Sketch 做设计了,不过由于Sketch 的界面布局原因,使用起来并不太方便。今天教你一个逆天的自定义 快捷键 方法,保证让你早下班一个小时!大概需要 2 – 4 分钟阅读,欢迎关注作者的知乎专栏: Sketch 中文教程 Sketch有多赞就不需要我赘述了,它既能做线框原型,又擅长做视觉设计,如果结合交

用户体验设计:关于 App 中邀请评价的提示框

这篇文章来自Nick Babich在medium的uxplant专栏,关于邀请评价这件事,对于用户来说并不是非常受欢迎的,而每个产品经理都会碰到这样的问题,让交互设计也在处理这个问题的时候很头疼,个人觉得这篇文件非常好,提供部分思路和案例,但愿有所收获:“给这个app打分! ”弹出这样的对话框已非常寻常,很难做到不被提示去评论。在如今的app中,这种扰人的要求设置太多见了:

做更包容的 UI- 视力篇

作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人”,还有一群被我们忽略的弱势群体一样需要被设计“庇护”到,所以今天,我想说说 包容性设计。 等等,不要以为我要站在宇宙中心呼唤爱,包容性设计并不等同于专门为弱势群体所做的设

界面设计规范:历经实战,我总结了四个经验

最近为了设计提高效率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的设计规范,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。一、设计规范的共性不同的规范虽然内容差别很大,但是对比一下它们的目录,却又很多相似之处,通常包含:布局、组件、配色、图标这四部分。组件里的分类无非是导航、菜单、表单、列表、表格、按钮、弹出框诸如此类,我就不一一列出了。二、设计规范有哪几类总体看来,我发现

值得一看的淘宝双 12 亲亲节活动视觉分析(预热期)

编者按:韩国的电商设计风格一直全球领先,而淘宝设计师是把它的风格吃得最透的一批人,所以建议做电商/平面的同学多看这类文章,可以帮你站在大牛的肩膀上,迅速追到今年最流行的视觉风格。欢迎关注作者不沉的骨头的微信公众号: 「三根设计骨」 ,一个段子与干货兼有的设计师。一、活动定位(活动定位由同事亮神分析)1、设计关键词 ─── 年轻、网络、亲 双12对比双11,最大的区别是双11

腾讯 ISUX 丨写给设计师的全面辅助技能手册(一)

Xiao_YUAN:相信很多设计师都见过这张图,它说明设计已经成为一门综合性学科。不仅仅需要熟练主技能,设计师还需要在其他技能上有所领悟,才能更好的辅助自己的设计。《设计师辅助技能手册》系列目的就是探讨设计师的一些有趣&有用的辅助技能。前言:性格研究 & 设计完善产品的用户体验是设计师的本职,但是殊不知,客户的体验往往也很重要。只有当合作融洽时,团队才能更加稳定,设计才能更