设计

零基础专属技能!教你五分钟快速设计出一个 LOGO

看完本文,你差不多能在5分钟内自己设计出一个logo,没错,零基础。当然,如果你想做一个特别好看 的 logo,我建议你还是要去找最专业的设计从业者。在开始之前,你要下载两个软件:Sketch 和 Illustrator 或者 Figma,别虚,不要担心用不明白,我们只需要用里面最基础的、最简单的图形功能和文本编辑即可。我假设我开了个公司,名字叫做「Dancygram」,我

Origami2.0 中文教程 -Scrolling Views

教程是直接从官方初步了解之后,以中文的方式作为本人的学习记录,同时共享大家一起学习。共勉在学习之前,首先大概和大家重新认识一下Origami 的新版界面 简单明了,动效基本就是图层属性的变化,同时操作交互上也与以前的QC有不小的变化,后续的小教程里面会一一说明。为什么选择 Origami 做为主动效工具,最大的原因是 免费!!!咳咳~ 哈哈,其次还有就是:对动效的实现进行初

从事 UI 设计需要具备哪些技能?

说到UI设计,我想大部分人的第一反应是设计界面、图标之类的工作。虽然没有错,但其实只说对了一小部分而已。因为其实UI设计包含了相当一部分内容哦。UI是指用户界面,是英文User interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。为了让大家能够简单且明白,以下

Touch Bar 是苹果对 UI 设计的又一个重要贡献

Touch Bar 不止是替代了功能键的作用这么简单,而是让宏应用变得更加“亲民”,可能会对用户界面产生更多影响。苹果公司上周发布了新款 MacBook Pro,以 Touch Bar 触控栏替代了键盘上的实体功能按键。创意策略公司 Creative Strategies 总裁蒂姆·巴加林(Tim Bajarin)则认为它不止是替代了功能键的作用这么简单,而是让宏应用变得更

设计师们书签里的设计素材精品网站

想知道好作品都是从哪里找素材呢?从哪里获取灵感呢?每每看到别人的好作品,作为设计小白的你,是不是两眼放光、垂涎三尺?[仰慕的意思*(~ ̄▽ ̄)~)] 仰慕归仰慕,想必你一定也和我一样,对他们的作品不仅仅是想欣赏而已,更多的是想学习一下他们是如何成功的。他们从哪里找素材呢?从哪里获取灵感呢?看看他们的书签内容吧。原型设计Justinmind高保真原型设计工具,比较拿手的是移动

以会议申请功能的设计为例:To B 产品的角色与场景分析

不同于toC产品中用户的角色通常与家庭角色、态度、相关活动方法、兴趣、选择生活方式的能力等对应,在toB产品中,角色常与工作角色或职责相对应,用户的目标和行为受其性格、能力、经验的影响较小,而受在企业内的岗位职能的影响较大。下面将以实际工作中一个小功能——某公司办公管理系统APP的会议申请功能的设计为例,讨论对toB类产品进行角色和场景分析的方法。文章最后会以一个与PM的争

联想上门无忧 app 引导页设计

上门无忧上门无忧上门无忧app是联想为上门服务的工程师们提供记录工单状态、查询备件信息、知识库学习等的一款应用。主要分为“工单、备件、学习、我的”四个模块,工单主要为工程师提供每一单服务的详细记录,工程师需要确认服务的每一个过程,从而确保服务质量;备件主要是服务中的更换备件信息;学习即知识库,工程师可在其中搜索到各类相关问题;我的——工程的个人信息页面。于工程师:可以帮助工

设置交互要多久?最快只需三秒!

原型设计分为两种,一种是静态的线框图,我们一般叫wireframing;另一种是动态的原型,一般叫作prototyping。目前在prototyping设计中涉及到的交互主要分为三种:页链接、交互状态和组件之间的交互。而动态原型的设计工具中比较常见的能够包括这三种交互设置功能的也有很多,比如:Axure、Justinmind、Mockplus和Proto.io等等,种类之多

观看了上千个案例,我总结了做创意海报的 6 个方法

编者按:如何做出有创意的海报/Banner?今天@乘与九设计这篇总结了6个从大量实例中提炼出来的方法,专业有效,建议学习。广告创意的特点案例分析要回答这个问题我觉得需要先讲讲什么是创意与广告海报的诉求点。有一个判断广告创意好坏的小原则叫:三秒原则,意思就是一张海报如果能在三秒内让你get到创意,那它就成功了。然而什么是创意呢?创意就是给人意外的惊喜,而我们生活中其实不缺乏惊

软件界面设计之视觉识别

分享软件界面设计技巧软件界面设计 是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。在整个设计的过程中有较多的注意事项,一下列出几点:软件启动封面的设计。应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动