设计

自学网页设计,需要了解的网站开发流程

搭建一个功能完善的网站,从构思到上线,离不开各职位成员的共同努力。作为一个准网页设计师,提前了解网站开发的流程,有助于在团队协作中更好的配合。通常情况下,任何一网站的建立,都会经过“策划—交互—视觉—前端—后端—测试”六个环节,其中网页设计师的核心任务则落在了“视觉设计”这个板块。接下来@酷coo豆 就简要的谈谈每个环节的大致工作内容。1. 策划阶段每一个网站的建立同时,都

让产品经理无言以对的交互设计流程

首先,要感谢我的 Leader 和师姐,在他们的帮助下,我才理清了这个交互设计流程。虽不敢说这套方法一定是最优的,但至少是我工作以来一个的专业上里程碑。话不多说,直接开讲。日常工作中,常见但错误的交互设计方法有: 产品经理提了需求,立马动手画图;设计中才查看竞品,并且没有特定分类,想到哪个看哪个;执着于具体的设计细节;提交/评审方案时,没有设计过程,直接提供稿子讲解结果。如

零 UI,为无屏交互而设计

“最好的用户界面就是没有界面”——Golden Krishna我们正生活在后屏幕时代。智能和语境感知设备的出现已经改变了我们与事物的交互方式。数据成了我们的物理与数字情景连接的快照。设计师需要构建无屏幕体验,从而运用数据和算法为用户创造价值。根据定义,零界面去除了传统的图形用户界面(GUI),并使用自然本性的交互方式—触觉反馈,情境感知,环境,手势和语音识别。“最好的用户界

思路在左,设计在右

很少写这种设计理论类的文章,又不想用太多术语化的词汇使文章读起来太干。所以先声明,以下只是个人工作中的一些方法总结,其中用到的说法或者术语,大部分纯属原创,如有雷同,概不负责,望大家了解。我们经常说设计是一门实用的艺术。几乎所有的视觉设计其目地都是为了沟通与传达信息。所有拥有明确目地的东西,就不能完全按照艺术性的方法去评价好坏了。就好比居家型的suv汽车,如果用上了法拉利般

写给沉迷于学习新软件的设计师:技多真的不压身吗?

编者按:如果2017年的你给自己制定了类似“掌握Sketch/AE/PS/AI ” 或是“学会Html/CSS”的计划,那先别急,看看@Yuki_erqiudao这篇文章,可能会有不一样的想法。我们来看看目前设计师都可以有哪些技能?非常重要高于一切的必备技能:演讲 写作 包装 合作 沟通 情绪管理比较传统的技能:PS AI偏后期的技能:AE C4D最近几年偏交互方面的新技能

用 HSB 搭建 UI 色彩体系

1.什么是 HSB 颜色模式?在 HSB 模式中,H (hue) 表示色相,S (saturation) 表示饱和度,B (brightness)表示亮度。 HSB 模式对应的媒介是人眼。色相 H (hue)在 0~360° 的标准色轮上,色相是按位置度量的。色相即每种色彩的相貌、名称,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。色相是区分色彩的主要依据,是色彩的最大特征。饱和度 S

UI 设计教程——化妆品线性图标

线性风格也可以叫做线条艺术(liner art),顾名思义是用线条作为表现画面的笔触,线条艺术细分种类特别丰富,而在这篇教程里,我们所用的线条是同样宽度的线条,在形态上更趋于几何造型,这在扁平化网页中使用颇多。这类风格所绘制的图标造型明朗,且线条干净,风格简洁。在网页中可以当图标用,也能装装插画君。一、观察和草图当我们要将一个物体绘制成为线条的时候,我们第一件事是需要观察物

面对大项目,交互设计应该如何进行?

去倾听用户真正的心声,才能设计出一款既能解决用户所担心的问题,又能让他印象深刻的产品。作为一个非科班出生,又没有经验的我而言,能进入到这个团队,真的觉得很幸运。在还未真正踏入这个行业时,我曾经问过自己,“什么是设计?”这个问题听起来真的很耳熟,估计在设计行业的各位,都曾经问过自己这么一个问题。谁也无法给设计下定义,它可以是具象的,也可以是无形的。流线型的设计能减少空气阻力,

产品经理如何用设计思维定义产品

设计思维,是以人为本的,由设计名词转变为设计动词的,有约束性规则的。“设计思维”,记得当初我第一次看到这个词汇时就在想,“这有多大的概念啊”?问了很多人,也听了很多理论,但终究也没有系统性的能把“设计思维”说清了。也许目前可以用一段话来对“设计思维”进行非全面的阐述一下:设计思维,是以人为本的,由设计名词转变为设计动词的,有约束性规则的,不强调对错而追求有意义的,随时可以换