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设计文章
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11 步教你成为一名初级的 iOS 开发——零基础
最近发行iPhone8和11月份要出售的iPhone X又掀起了一波iPhone购买热潮,为什么苹果这么深受大众的喜爱呢?当然要归功于强大的iOS系统,不同于Android,iOS并不需要很高的硬件配置就可以发挥很高的效能。这也使得许多开发
设计师应该知道的图标基础知识
本文将来具体地归纳一下常见的图标类型和它们在UI中的使用。enjoy~如今的用户界面中,图标绝对是不可或缺的元素。虽然绝大多数的图标都很小,甚至不被人注意到,但是它们帮助设计和用户解决了许多问题。图标是可用性和导航的关键,用户能够感知到图标
UX 与心理学携手共进:如何在交互设计中应用格式塔理论?
在人工智能和“以人为中心机器学习”的时代,我们理解用户的需求和行为是十分必要的。对交互设计师来说,这是毫无疑问的。为了更好的做好满足用户需求的工作,了解一些基本的心理学法则非常重要。这也是我为何想要和你分享“格式塔理论(Gestalt th
「为中级用户优化设计」,我对这一理念的总结与思考
最近读到《交互设计精髓》里关于“为中级用户优化设计”的章节,细想之下发现这是一个非常值得注意的设计理念,所以尝试根据书中的所讲并结合自己的思考做一个读书总结。一款产品,最大的挑战就是如何设计出一种简单、一致的界面同时满足各种用户的需求。开发
设计方法论:用“思维框架”助力决策
文章分享了“思维框架”这一理论,希望对你的工作能够带来一些帮助与启发。相信很多体验设计师在与产品需求方进行设计提案的时候会遇到这样的情景:1、你阐述自己的设计推导过程,从产品目标分析、问题定位、设计目标分析、设计思路阐述这样的推导下来,在场
Google 对话式交互规范指南(九):对话中不存在“错误”
本章节是这份系列指南的最后一节,关于”出错“情况的应对策略,以及一些具体的提出类型范例,正文如下。对话UI设计中难度最大也最容易被忽略的一点,就是对于”无法匹配”(系统无法识别用户的话)和”没有输入”(用户没有说话)的状态中进行复原。我们经
在网页设计的过程中,需要注意的 12 个常见问题
网页设计说简单也简单,说麻烦也麻烦。同类型的网站大同小异,但是在具体问题和细节上,需要具体考虑和对待的问题一点也不少。面对这些不知道何时就会跳出来的问题,我列了一个常见的注意事项清单,便于在每个网页设计项目中参考、排查问题。1、无论在什么设
那些流行的设计趋势,或许是一把双刃剑?
设计趋势是让产品保持新鲜有趣的重要工具。但是在整个设计当中,它又是一把双刃剑。很多时候你可以通过网站的设计来判断它的好坏。以貌取人或者以貌取物是人类的天性,用户更加倾向于在了解产品的功能和实用性之前,就外观来评判它的好坏。这也是为什么大家会
移动 app 中对日期选择器的设计
我很少去关注日期选择设计,但最近在做一个项目的时候,涉及到选日期,一开始只是很简单粗暴的做了个日历表格,后来主设计师跟我说,去参考竞品的日期筛选设计。在参考学习过程中发现移动端的日期选择器设计是个大学问。目前旅游、票务app的日期选择器的设