设计文章

撰写 UI 文案时应该避免的事情

清晰、准确、简洁的文案能使程序更有用和可信。下面列举的 10 项事情是在文案描述中应该避免的:1. 术语和特定项目未知的术语或词组将增加用户的认知成本,尽量避免“怪人说话”。一个保险的做法是选择常见用词,面向所有级别的用户,不论初级用户或者高级用户都能容易理解。下面是在“错误信息”提示中的一个反例:(上图:没有明确这个消息的受众是系统管理员还是办公室工作人员。图片来源:ID

视觉设计案例|“性冷淡”与“性热烈”的设计世界

让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。不知道 从什么时候开始,“ 性冷淡 ”的设计就以迅雷不及掩耳之势迅速的占据了我们的视线里,他出现在了我们目之所及的地方,并且有一大波人为之中毒,其中也不乏小编这样的发烧设计爱好者。 当然设计其实并不只有“性冷淡”,它更像走两个极端的宽泛体,既有“性冷淡”的极端简单,更有“性热烈”的极端张扬,特别是现如今性格各异的设计师越来越多,设计的

交互设计一致性

什么是一致性?一致性是我们对事物的连续认知,一致性是感官或习惯上的统一。一致性也是产品设计最基础的原则,因为它可以通过最简单的手段测试出这个产品的好坏。拿生活中的事物举例,有的饮水机出水口是下压出水,有些是上推出水,但是如果一个饮水机的两个出水口出水方式不同,那么一定会给用户造成困扰,至少要操作好几次才会记住。哪些地方需要一致性?宏观角度: 从市场、人文、历史等等多方面去考

战教程来咯!超实用的 VR 界面设计实践指南

在本文中,我们将详细的分享VR app在设计方面的具体流程,包括相应的工具及方法,希望各位读过之后能够掌握到足够的知识去运用到自己的VR项目设计当中。下面进入译文。对于很多设计师而言,VR仍是一片未知领域。在过去的几年当中,我们见证了VR硬件设备与软件产品的爆发式增长。站在体验的角度来看,从枯燥无聊到精彩绝伦,不同类型的VR平台与软件形式所带给我们的也不一而同,其中的复杂度

AI 教程!教你绘制深夜加班的场景插画

编者按:很多同学都已经掌握了绘制台灯、时钟、人物等物件的方法,但还没绘制过一个完整的场景。今天这个教程完整为你展现绘制一个深夜加班场景插画的全过程。 效果图:关键字:设计, 设计文章, 绘制

阿里实战案例!从一次小型用户访谈中学到的四个亲身经验

数据很差的功能,可否轻易被下线?新产品的用户研究时,demo 要做到什么程度?用户对产品的认知与我们完全不同…… 今天这篇好文,是从阿里一次正规专业的用户访谈中总结的设计经验,很多观点绝对会颠覆你对用户访谈的固有印象,一起来看看。“是我的需求,还是用户的需求?”——这是我最近问自己最多的一个问题。当真正转变为从业者后,我才发现自己渐渐远离了用户这个群体,平时做设计更多依赖的

一个好 LOGO 的自我修养(上)

前言: 这是我写关于【一个好LOGO的自我修养】话题的上半部分。因为内容很长,思考和沉淀的干货太多,为了防止阅读的混沌疲倦,所以分了上下两篇(下篇还在撰写当中)。这一期,教你如何审视和评判一款LOGO,了解规则和方法,才能创造优秀和经典。如何评判一款LOGO?被史蒂夫.乔布斯称作天才的美国设计大师Paul Rand 保罗·兰德(1914年8月15日 – 1996年11月26

从零基础到合格,我总结了这 5 个图标设计实战方法

图标设计是界面设计最重要的组成部分之一,作为UI视觉设计师,这项技能已经是我们必须要掌握的基本技能,那图标设计要遵循什么样的原则呢?这5个图标设计方法都是我实战后总结的,适合新手进阶学习。“识别性”、“符合行为习惯”、“原创性”、“易用性”···上面这些原则都是大的标准,在图标设计的时候起到了指导性的意义,但是这些规则其实都被大家说烂了,如果你对上面这几点还不太了解,可以自

提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(三)

提高设计还原度!写给设计师的iOS前端教程(一)提高设计还原度!写给设计师的iOS前端教程(二)提高设计还原度!写给设计师的IOS前端教程(三)@小乖乖老爸 :想提高设计还原度,尽可能缩小设计稿与完成品之间的差距吗?来学编程吧!这个系列的文章忽略了很多设计师用不上的技能,直接给出UI设计师工作中能用上的编程知识,简单易懂,一起来收!一、UIImageView出场说完了文字组

Adobe 旗下创意软件全线更新:这些强大的设计工具买不到我们也可以先看看

苹果和微软都抢着发布了生产力工具,可以提到生产力——尤其是创意领域,可能还是不得不提这家公司:Adobe。 Adobe 旗下的 Photoshop、 Premiere、Illustrator……甚至是 Reader,都是很多人在工作和创造时必用的工具。而这次,在圣地亚哥举行的年度大会 Max 2016 上,Adobe 再一次以相当令人惊艳的方式,宣布了 Adobe Crea