设计文章

PS教程!教你打造立体感欧美风人像大片效果

在PS的众多技法中,磨皮教程种类繁多。本期教给大家的方法完全可以保留原片的细节和质感,既可以修掉面部不需要的瑕疵,又可以在保留皮肤质感的基础上,打造画面的立体感,而不是把人物的皮肤处理得如同镜面一般光滑。可谓商业修图法宝,让你轻松修出超bigger大片!最终效果图: 原片: 第1步 找出特点从下图中,我们可以看到,左边小清新的人像很唯美,很赏心悦目。但商业修图具有目的性,修

直播APP怎么设计?来看腾讯QQ空间直播的设计经验总结!

tdstone:什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,

电商好文!超多实战案例帮你解锁5种商品摆放姿势

不沉的骨头:在做活动页面的时候你是不是也会跟我一样纠结商品要怎么样摆放呢?商品的摆放跟页面的板式布局紧密相关。这次为大家带来的是活动页面设计之商品的5种摆放姿势,下面我们一起来看看。往期电商设计好文回顾:《高效流程!帮你快速做出优秀电商BANNER 的设计三部曲》《超实用!5个帮你快速进阶的电商BANNER 设计技巧(案例多)》《设计基础功!聊聊平面构成中的点线面(超多案例

实用干货!从交互角度聊聊四类弹框的四大设计准则

@呆呆丶L :今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,包括系统提示弹框,操作引导弹框,信息反馈弹框和广告弹框,每一种都总结了4个相关的设计准则,案例丰富,深入浅出,建议阅读。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 — 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的

光鲜背后!聊聊Pokemon Go在用户体验上的优点和不足

@可乐橙_ColaChan :作为一款风靡全球的游戏,Pokemon Go 有不少值得设计师学习和反思的地方,今天我们收起偏见,来钻研Pokemon Go在用户体验方面的优点与不足。Pokemon Go 相关教程:《Pokemon Go图标教程!教你绘制一枚可爱的卡比兽图标》AR 应用的用户体验和二维平面有很大差别,想更加深入学习这方面的知识,可参见:《为AR应用做交互设计

实战干货!聊聊App启动页的三种设计类型

@呆呆丶L :这年头设计一个App越来越有讲究,大到一个框架,小到一个按钮,拿捏不好就容易失去用户。今天这篇文章通过分析众多App ,总结了3种启动页的类型,详细介绍不同启动页的作用和优缺点,建议阅读。如果是引导页,可以参考腾讯的教程:《腾讯实战干货!怎么让引导页不再是无用小透明?》什么是启动页?打开屏幕脑子还没转就第一眼看到的页面,就是启动页。是不是很含糊?讲的专业点就是

「后扁平化时代」的 i18n 和 L10n

先解释一下 i18n 和 L10n,他们是 Internationalization 和 localization 两个词的缩写,中间的数字代表了省掉的英文字母数量,简单而粗俗地翻译过来,就是「国际化」和「本地化」,详细定义可以移步维基百科。这个话题源自昨晚我司的工作群里,视觉设计师 @钱腾童鞋发了下面这个 Airbnb 手机 App 的搜索界面截图:他坦言说这套设计实在是

Pokemon Go图标教程!教你绘制一枚可爱的卡比兽图标

编者按:今天这篇教程是临摹追波大神@GsMike7 的Pokémon 图标,来一枚可爱的卡比兽图标,教程不难,重在运用渐变色,配合前两天的渐变色零基础自学指南,可以获得更佳效果。一起来试试。编者注:文章用的软件是Sketch,不过原理相通,用PS也可以完成的。G大的追波,欢迎围观点赞:https://dribbble.com/gsmike渐变色零基础自学指南:上篇:《一份全

实战案例!腾讯电脑管家小火箭V2.0项目总结

来到腾讯已有一年多,在小火箭V2.0上也投入了很多精力,如今版本已上线,我们整理了在小火箭改版过程中的一些经验与踩过的坑,分享给大家。本文由腾讯电脑管家视觉负责人晓翔哥推荐,他的访谈:《优设访谈!腾讯电脑管家视觉负责人张晓翔的UI自学之路》本文由本人与交互设计师Wingst合力完成。感谢翔哥、Nick、乃哥、S姐、小怡以及DNA设计中心所有童鞋的大力支持!小火箭是电脑管家在