设计文章

这 5 个牢不可破的设计规则,是你打造优秀动效的标准

转场动效在UI界面中所起到的作用无疑是显著的。相比于静态的界面,动态的转场动效更符合人类的自然认知体系,有效地降低了用户的认知负载,屏幕上元素的变化过程,前后界面的变化逻辑,以及层次结构之间的变化关系,都在动效的加持之下,变得更加清晰自然。从这个角度上来说,动效不仅是界面的重要支持元素,也是用户交互的基础。动效设计,尤其是协助交互的转场动效,如今日趋成熟。通过大量的案例分析

国外五个交互设计很棒的酷站推荐,酷毙了

随时前端技术的发展,现在的web网站做的越来越酷炫。今天25学堂的小编跟大家推荐五个国外的优秀的交互设计的酷站。这些网站基本都是用 HTML5,CSS3,还有JavaScript 让 很多绚丽的设计效果得以展示。第一个很棒的交互设计酷站:Tooltool网站的交互效果太棒了,而且在手机浏览器的表现效果的是很漂亮很酷炫。全部是采用由html5,css3和javascript来

交互留学 | 交互设计中人机工程学应用的 11 个小贴士

许多手机的设计都存在一个问题:从表面上看很不错,但当你真正使用它的时候,你会发现设计者忽略了一个最重要的因素—人机工程学,与人类肢体(而不是其他)相匹配的高超艺术才是设计界的幕后英雄。 对工业设计师来说,人机工程学一直以来是极其重要的,而近来,这一因素对数字化设计师而言也越来越重要。为什么?因为智能手机和平板正在改变我们与交互设计互动的方式,我们再也不用通过笨重的键盘和鼠标

UX 设计中的「环境」元素思考

随着 AR/VR/MR 大潮来临,传感器等技术的不断发展,「环境」已经逐渐成为 UX 设计师在「人」与「设备」之外重点关注的第三极。最近在阅读 Mixed Reality(Hololens)Design 的官方指南文档,其中反复强调了环境的重要性。随着 AR/VR/MR 大潮来临,传感器等技术的不断发展,「环境」已经逐渐成为 UX 设计师在「人」与「设备」之外重点关注的第三

色彩在交互设计中的应用

对于交互设计师来说,通常交互原型都做为黑白稿。为什么要做黑白稿呢?那是因为在前期交互设计中,交互设计师为了更专注于产品的流程、跳转,避免前期投入更多的精力在UI效果制作方面。对于很多小公司或小团队来说,通常只有一个设计师或者设计资源很少,设计师拿到需求后,直接就出高保真效果图了(当然,前期也经过了讨论,在纸上也画了交互的流程了)。对于时间不充分的时候来说,这样是会节约一部分

交互设计哪些事儿

当在拉通知识框架后,再有针对性的去学习,你会发现,感觉一切都在自己的掌控之中,效率也会大大提高,欢迎大家留言,一起探讨学习。自从开始了学习交互设计之路,通过学习交互知识,越来越发觉自身在思考UI设计问题时会更加全面,不只是停留在视觉元素维度上,更多的会从用户体验大角度去思考设计,包括产品定义、需求分析、信息架构、任务流程,页面布局、视觉风格等等,从而使自己的设计“更有效”,

交互设计的闭环

我们经常花费很大力气来解平衡业务与体验,并投入大量精力去解决,然后再用利用剩余的精力去设计创新,结果就会忽略收尾环节。讲个场景:在一款用于购买服务的产品中,设计师花了大量的力气让用户知道这是帮助用户自己节省很多时间的服务,而且这个服务仅需一点钱,最后通过一些权威的案例证明这些服务都是专业的可靠的。然后设计师与产品经理就开始鼓掌庆祝了,然后用户购买了之后就不会再来了。前面提到

交互设计一致性

什么是一致性?一致性是我们对事物的连续认知,一致性是感官或习惯上的统一。一致性也是产品设计最基础的原则,因为它可以通过最简单的手段测试出这个产品的好坏。拿生活中的事物举例,有的饮水机出水口是下压出水,有些是上推出水,但是如果一个饮水机的两个出水口出水方式不同,那么一定会给用户造成困扰,至少要操作好几次才会记住。哪些地方需要一致性?宏观角度: 从市场、人文、历史等等多方面去考

数据类系统如何提升用户体验?

一、区分信息层级,考虑用户阅读习惯数据类网站要展现的信息复杂,但大部分元素又是必不可少的,因此要多注意元素之间的相对重要性和考虑用户的阅读习惯及视觉焦点。当需要展现的信息内容较多且不可删减时,最好对信息进行优先级的划分,且分析用户的核心行为;并通过位置、大小、距离、内容形式、表现方法来建立信息层级;设计过程和结束都要不断审视页面视觉流,看看用户浏览是否顺畅。页面布局一定程度

平面设计与 UI 设计的区别是什么?

平面设计与UI设计的区别是什么?前 言一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更像人际关系学,依靠魅力来征服对象。而设计者担任多重角色,设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动。设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。平面设计平面设计指平面上的功能性的造型活动,包括版式设计、字体设计、图形设计、装帧设计等等,当然也包括