设计文章

实战干货!聊聊App启动页的三种设计类型

@呆呆丶L :这年头设计一个App越来越有讲究,大到一个框架,小到一个按钮,拿捏不好就容易失去用户。今天这篇文章通过分析众多App ,总结了3种启动页的类型,详细介绍不同启动页的作用和优缺点,建议阅读。如果是引导页,可以参考腾讯的教程:《腾讯实战干货!怎么让引导页不再是无用小透明?》什么是启动页?打开屏幕脑子还没转就第一眼看到的页面,就是启动页。是不是很含糊?讲的专业点就是

光鲜背后!聊聊Pokemon Go在用户体验上的优点和不足

@可乐橙_ColaChan :作为一款风靡全球的游戏,Pokemon Go 有不少值得设计师学习和反思的地方,今天我们收起偏见,来钻研Pokemon Go在用户体验方面的优点与不足。Pokemon Go 相关教程:《Pokemon Go图标教程!教你绘制一枚可爱的卡比兽图标》AR 应用的用户体验和二维平面有很大差别,想更加深入学习这方面的知识,可参见:《为AR应用做交互设计

实用干货!从交互角度聊聊四类弹框的四大设计准则

@呆呆丶L :今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,包括系统提示弹框,操作引导弹框,信息反馈弹框和广告弹框,每一种都总结了4个相关的设计准则,案例丰富,深入浅出,建议阅读。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 — 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的

电商好文!超多实战案例帮你解锁5种商品摆放姿势

不沉的骨头:在做活动页面的时候你是不是也会跟我一样纠结商品要怎么样摆放呢?商品的摆放跟页面的板式布局紧密相关。这次为大家带来的是活动页面设计之商品的5种摆放姿势,下面我们一起来看看。往期电商设计好文回顾:《高效流程!帮你快速做出优秀电商BANNER 的设计三部曲》《超实用!5个帮你快速进阶的电商BANNER 设计技巧(案例多)》《设计基础功!聊聊平面构成中的点线面(超多案例

直播APP怎么设计?来看腾讯QQ空间直播的设计经验总结!

tdstone:什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,

PS教程!教你打造立体感欧美风人像大片效果

在PS的众多技法中,磨皮教程种类繁多。本期教给大家的方法完全可以保留原片的细节和质感,既可以修掉面部不需要的瑕疵,又可以在保留皮肤质感的基础上,打造画面的立体感,而不是把人物的皮肤处理得如同镜面一般光滑。可谓商业修图法宝,让你轻松修出超bigger大片!最终效果图: 原片: 第1步 找出特点从下图中,我们可以看到,左边小清新的人像很唯美,很赏心悦目。但商业修图具有目的性,修

中文版来了!值得每个设计师收藏的《完美像素使用手册》之原理篇

这本纪念碑谷团队出品的《完美像素使用手册》,有设计师说是她见过的最全面,最毫无保留,最生动有趣的界面设计指南,而且不止是设计,还包括和程序员的合作经验,AI、PS的操作小技巧等等。现在终于有中文版了,强烈建议收藏阅读。关于设计指南,这里有一个绝对不能错过的:中文版来了!新版Material Design 官方动效指南中文版来了!新版MATERIAL DESIGN 官方动效指

答案全在这了!写给交互设计超新人的五个误区警示

@呆呆丶L :交互工作中要用到什么工具?学交互要看哪些书?交互工作中要做些什么?工作中需要思考哪些东西?今天这篇文章主要是写给交互设计超级新人的,都是常见的新手问题,对交互设计感兴趣的同学也可以看看。作者往期好文回顾:1,我先来说下大家对交互设计认识的几个误区交互设计是做动效的;(如果你是这么认为的,那动效设计师是干嘛的?说出来,我请你吃…)交互设计是画原型界面的;(原型界

变化之美!重新回归主流的渐变色设计趋势

在扁平化设计刚刚兴起之时,渐变是设计师们避之不及的设计手法,然而今天它已经正式回归。几乎是在一夜之间,无数的网站开始使用渐变色。从背景到图片上的色彩叠加,包括UI元素上所遮盖的色彩,所有的这一切都表明渐变以一种微妙的方式回归了。不过和以往的我们所看到的渐变不同,重新回归的渐变色设计有着不一样的使用技巧和特色,更加贴合这个时代的风格和需求了。如果你也想使用,不妨从今天的设计示