TAGGED IN
设计师
共有 991 篇文章
那些高深莫测 & 不明觉历的“交互设计方法论”到底是什么?
为什么要学会方法论?身为交互设计师,行走江湖,怎么能没有一两个贴身护法傍身?!当我们还是新人菜鸟时,总会有遇到部分产品同学或者开发同学说,你为什么这样做?有什么理由么?为什么不那样做?你这个技术实现不了,你这个UI太丑了,你这个流程太麻烦了
2017 年你最值得关注的 7 款设计利器
摘要:2016年众多优秀的设计工具活跃在我们眼前,而一些旧的设计工具也正在改进并加入了许多好用的新功能。 本文将介绍一些值得在2017年特别关注的设计工具,基于设计师社区内比较热议的设计工具整理而来。01. Figma随着Sketch越来越
了解封面设计,看这一篇就够了
距离上一次撸文已半年有余真是逝者如斯夫啊 近来有两件事让我印象深刻,一是 Master 的围棋技艺已经战胜人类,说明在可穷举领域,机器人在未来一定会取代人类二是新任百度副总裁李叫兽的一段话,具体内容记不清了。大意是你以为你读了一本书就掌握了
牛 X 的交互设计稿应该具备的 5 个特点
在交互稿中,除了注意那些既定的、能够清晰辨别出是对是错的内容外,比如功能缺失,逻辑错误等,还有一些更高层次的特点,需要懂得并加以注意。那我们今天就来聊一聊舒服的交互稿应该具有的特点。还没有跨入交互设计的门槛时,总是想明确的知道一些客观、确定
6 个问题,带你全面了解交互设计
随着行业的发展,只会图形 UI 设计和只会交互设计的设计师职业生涯都会遇到瓶颈。本文主要是以下6个问题的讲解~1. 什么是交互设计2. 当今UI 设计师的能力要求3. 交互设计主要做什么工作内容(1)产品UI框架设计(2)产品UI风格设计产
玻璃光绘 / Stephen Knapp
以玻璃为笔,让虚无缥缈、平凡无奇的单色光线呈现出多变而璀璨的面貌。美国艺术家Stephen Knapp以独创的光绘,掀起了21世纪艺术的新革命。他找到了绘画、雕塑与建筑的交汇点,以玻璃为笔,让虚无缥缈、平凡无奇的单色光线在他的作品中呈现出多
国外篇!专访追波人气设计总监 GLEB KUZNETSOV
编者按:2017年,由微信主编可可洛×@亚洲RoyWang带来的国外设计师访谈专场,带你走进国外设计大神的世界,一起来看他们是怎么找灵感,看待雾霾。Gleb Kuznetsov:设计总监丨Fantasy 产品设计师丨追波:https://d
如何提高易用性?这 7 个要点是专门写给新人的!
@喪心病狂十六夜貓:本文介绍的7个移动UX 设计要点,诸如内容优先、导航设计、快速响应等都是基础而经典的设计知识,适合新手入门学习和查漏补缺。目录一个屏幕,一个任务看不见的用户界面充分留白让导航变得简单单手操作响应快速让推送更加人性化01.
UI 设计师应该知道的设计原则
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。所以一些必要的 UI设计原则还是要掌握的。 ▲ 正确示范|界面没有任何的操作提示,用户就明白通过