设计师

经验丨聊聊新人设计师常犯的 7 个错误

我在刚刚做设计的头三年经常会犯各种各样的错误,有些错误现在稍不注意还是有可能会犯。大部分的错误都是在创业公司工作时犯下的,后来去了国际互联网公司,有更多的资源给予提醒跟指正,因此大大的减少了犯错的几率。不犯错误,也就不会成长。我挑选了以下了7项杀伤力最大的问题。大部分都是我成长的心路历程,希望能够帮助到同学们的日常工作。1. 没有想清楚根本需要解决的问题是什么 初级设计师经

有意思!一个独立开发者总结的 APP 迭代设计思路

@平行煎餅:这篇文章是一个独立开发者阐述自己App 迭代的设计思路,特别有意思,你可以学会他如何提升各种细节的用户体验。Overcast3发布了,这是一个巨大的版本迭代,主要体现在界面的设计和流程。根据两年多的测试、使用和用户反馈,从上个夏天开始,我一直在为这个版本而努力工作。我在2014年为iOS 7设计了Overcast1.0,这是一个具有时代标记的产品:使用了超细的字

移动 UI 设计师如何把产品思维应用在 APP 页面上

当我们想起移动APP用户体验的时候,都会想到一款简洁、美观、易用产品的一系列功能,它让我们的生活更简单。针对用户遇到的问题,我们的产品经理就会试图通过各种方法,去解决,功能仅仅只是这众多可想出方法的一小部分。从产品的角度思考,意味着多维度统筹思考解决方案,包括特定用户的问题、待解决方案、产品目标、产品营收等维度。之前25学堂也分享了 APP首页设计常见的四种设计方案与产品思

做设计不得不讲究的一个点:平衡

做设计,最难的不是搞清楚解决问题的最佳答案是什么。而是,站在全局去平衡问题与问题之间的关系,做当下资源条件下相对正确的设计决策。体验&商业&技术的平衡在讲平衡之前,我们先看看这四个模型:心理模型: 用户头脑中所认为的一个产品应该有的样子和使用方式,这个模型,可能来源于用户以前使用同类产品的经验,或者是根据使用目标,而对产品产生的一种期望。实现模型: 是产品的内部结构和工作原

干货 / 给力的外脑 - 清单

你有没有工作的时候出现反复性的错误?你有没有在看到一篇文章的时候不知道如何消化,不知道如何去主题性思考?是否有过,我以前做过这件事情,现在却回想不起当时是怎么做的这件事情? 这几个问题底下的底层底层思维问题是:如何有效地整合信息?如何有效地管理知识?我们要意识三个问题: 一,我们的时间有限! 二,我们的精力有限!

设计师应该如何创新?

七夕节,一只蛤蟆火了,日进斗金,成为了红极一时的商业模式。而此时我们公司正在立项设计一个品牌形象,其中就有一只金蟾的设计。同样的蛤蟆,为什么一只蛤蟆可以一天赚

工业设计师 Yves Béhar:AI 时代的十条设计原则

随着人工智能的发展,设计师面临着全新的挑战。这是因为,在 AI、机器人学和物联网方面,可遵循的设计规则或者指导尚未形成。据 Fastcodesign 报道,在布鲁克林的 A/D/O 设计大会上,工业设计师 Yves Béhar 谈到了 AI 时代的一些基本设计原则。1、设计要解决重要的问题你要用 AI 解决什么问题?“在 CES 上,我们看到许多平庸的自动化设计。我称其为奇

内容为王的时代,阿里设计师用实战案例解读内容化设计!

编者按:什么是内容化设计?设计师为什么要关注内容?如何通过设计的手段提高内容体验?阿里设计师用一个手淘的实战案例,帮你掌握内容化设计的精髓!前言如果说好的产品是运营出来的,那么内容作为用户体验中的重要部分不容忽视。然而我们在设计中经常缺乏内容体验的意识。借着第十三届用户体验大会User Friendly 2016的分享,手淘的设计师和业内的同学们一起做workshop,探索

未来,设计师应该专注在某个细分领域,还是综合发展?

今天想和大家聊聊,未来世界,需要做什么样的设计师?“现在做的一切,都是在为我们的中年努力。”几年前我和一个好友聊天,他和我说了这句话。两三年间,这句话会时不时的从脑子里冒出来。其实,作为设计师,每个阶段的努力和拼搏,都是希望未来能够好一点,再好一点。有规划的人对未来更加的明晰, 没有规划的人,更多的是为眼前在奔波忙碌。所以,即使都是在努力,对未来做好充足的准备,一定比每天忙

从 MOTO X 到 PIXEL 手机,专访谷歌安卓团队设计师李昀临

这次访谈,我们请到了Google 安卓团队的设计师李昀临。她正在为去年推出的 Pixel 手机做操作系统的设计。在加入 Google 之前,她是摩托罗拉颇受好评的旗舰机 Moto X 的设计师之一。如今,李昀临从事用户体验设计已近 10 年,回看她的设计师生涯,却有一个与设计似乎并不那么相关的起点。从新闻学到AR游戏设计UX Coffee:你在台湾国立政治大学新闻系读的本科