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骨头电商专属课堂!5 个对比案列帮你解决设计的常见误区

不沉的骨头:说了那么多理论这次我们就以更直观的方式来和大家一起看一些案列,希望能给大家一些帮助。 排版可以讲100种都可以,可什么才是最有效的。估计就是不断的做图吧、不管是工作还是练习。这次给大家带来的是,将具体的设计案列进行修改前后的对比,分析设计的误区以及修改的原因。所以这次不讲理论、也没有案例欣赏。纯粹的案列分析对比我想或许这样更加直接看到效果,易懂一些。经常看到一些

超实用!零基础也能 3D 建模的免费神器 MAGICAVOXEL

最近疯狂地迷恋一款体素软件——Magicavoxel,简直相见恨晚!零基础也可以3D 建模,傻瓜式操作,效果好看到爆炸,国外甚至有人用它建了一个纪念碑谷!不多说,直接来看@亚赛大人的使用教程。在卖安利之前,先来看看我的试玩成果。先拿五月天镇铺杀手里昂和萝莉有颗御姐心的马蒂尔达看到以下两位,再次脑补KTV的经典对唱歌曲……最近大热的《釜山行》,借此搭了一款乐高版的丧尸还有我的

确实好使!在设计项目中合理使用色彩叠加效果

色彩几乎是所有设计中都至关重要的组成部分,无论是明亮大胆的配色方案,还是简约的黑白色调,你的用色将会直接影响整个设计的实际效果。近两年,在色彩运用上有许多值得一提的手法,其中最有意思也最常见的应该就是色彩叠加。使用半透明的色块(纯色或者渐变)叠加到图片或者视频上,这种效果能够强化图片本身的氛围,赋予含义,并且更好地吸引用户的注意力。今天我们来深入聊聊这种色彩使用技巧在实际运

如果你想成为一名交互设计师

第一篇:Cooper《如果你想成为一名交互设计师》我们收到很多来自学生和可用性从业者的邮件询问如何成为一名交互设计师,需要什么样的背景才能进入这个行业,怎样才算优秀的交互设计,需要什么样的实际技能和经验,交互设计师的工作究竟是怎样的等等问题。学校的培养首先要明确的是交互设计作为一个新兴的学科还没有一个准确的定义。目前全球也只有少数的几所学校开设“交互设计”的专业,他们开设的

UX 设计师该看哪些书?

UX设计师该看哪些书?看完这些书,UX可以进阶了小编为你推荐以下的书籍,如果认真读完,并且读懂了,相信你可以进阶了。(小编挑书小技巧:看看这本书的再版次数,再版次数越多,这本书一定越好)小编推荐之:《如何设计好网站》Don’t Make Me Think作者:Steve Krug一本 UI 设计入门级读物,也是“可用性”类主题被推荐得最多的书。贯彻本书的核心思想是“别让我思

Material Design 设计规范总结

MD设计风格一、核心思想Material design 的核心思想是把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。二、材质与空间1.材质Material design中,最重要的信息载体就是魔法纸片。纸片层叠、合并、分离,拥有现实中的厚度、惯性和反馈,同时

设计师升维:集创思维构架设计逻辑

现时代的设计师不应只看到美感,从长远而言,需要从商业/产品/体验/视觉多个角度综合考量构建设计形态(集创思维)。本文将从生活场景引入思考模式,过渡到实际产品中的综合思考。生活场景思考地铁口扶手电梯应该往里开还是往外开?显性因素与隐性因素所谓显示因素是指用户在体验中的第一感受体验,比如进地铁了我想乘扶手电梯方便我下去,出站时我也想继续乘扶手电梯。所谓隐性因素是指在连续行为过程

拿不定设计?让经典的尼尔森十大可用性原则帮你!(附案例)

https://v1cdn.imspm.com/e/987928e6cc704960a97bc22785604810.htmLava:最近在做toB类产品的时候,经常会被业务带着跑从而忽略了可用性设计的基本原则,最后导致自己的方案被挑战而说不出理由。所以当设计拿捏不准的时候,最好还好依照基本的原则进行设计。尼尔森的十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值得深

UI/UX 设计和“喜旧厌新”的用户

2013年的iOS7推行的“扁平化”一度成为人们吐槽的对象,直到iOS9再次更新后,同样被大众吐槽。为什么用户总是对新事物这么不买单?真的是因为用户习惯了之前的方式吗?不光是苹果手机,其它APP的迭代也常出现这样的情况, 用户为什么会有这样的“喜旧厌新”? 其实也是UI设计很难突破和解释的,今天就跟大家聊聊这种神奇的现状。1.乏味的神经学、心理学、生物学你都懂!看过一本

Neilsen 十大可用性设计原则

最近在做toB类产品的时候,经常会被业务带着跑从而忽略了可用性设计的基本原则,最后导致自己的方案被挑战而说不出理由。所以当设计拿捏不准的时候,最好还好依照基本的原则进行设计。尼尔森的十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值得深入研究与运用。一、状态可见原则用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于