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APP UI 动效设计中六个基本原则与最高原则

app动效设计,现在已是各位APP设计师学习和临摹的方向。大家也会收集一些好看的APP动效设计作品。学习app动效设计,不是盲目的让界面动起来那么简单,一定不能滥用。要学会克制。在优设网当中的一篇文章给我们阐述了 UI设计师必须知道的UI动态设计规则。也就是APP动效设计的六个基本原则。下面我们先看下一组值得学习的按钮、开关、滑块等控件的动效欣赏,希望能给你设计带来新鲜灵动

腾讯大牛教你:UI 设计师急需掌握的平面设计基础

用心思考设计,并无跨界一说。曾看到网上一些帖子讨论UI设计师和平面设计师的差异,总结为思维方式的不同: UI设计师考虑用户习惯和易用体验,平面设计师专注于更具吸引力的信息传达。两者侧重不同但专业上有非常大的交集,信息传达的核心基础技能其实都是相通的。平面设计是如何表达一个事物,而UI设计是如何让用户更好使用一个事物,表达层面令人费解则卡在了使用的第一步。UI论坛有人吐槽:“

效率|设计师高效工作不完全指南

对于设计师而言,时间就是金钱,效率就是生命。在优设过去的文章当中,设计师和开发者的工作效率是一个相当重要的议题。当我们推荐工具的时候,不仅仅希望它能解决某个问题,更希望它能让我们的设计和开发的速度快一点,好一点;当我们推荐素材的时候,希望设计师能在搜寻资源的时候少走弯路;当我们推荐技巧的时候,则期待这些技巧能在设计实战中发挥出事半功倍的效果。所有的这一切,隐隐约约地都围绕着

UI 丨全新 UBER APP 改版背后的设计思考总结

编者按:新版Uber 年底会发布,不过背后的改版思考已经新鲜出炉咯。看这类文章能让你看懂Uber每一个设计细节的价值所在,同时学到顶尖设计师的思考方式。@可乐橙_ColaChan:声势浩大的改版设计总使人望而生畏。有太多变化与未知,有可能会失败。但我们知道,如果想要打造未来,我们就得欣然接受挑战。这就意味着不仅仅是在外观上下赌注,也是在重新想象整个流程。Uber原本的主旨很

谷歌丨面对设计评审该有哪些正确姿势?

@Alpha_Lynnn :通过这个简单的指南,充分利用你的设计评审环节,去了解每个阶段的预期分别是什么。我们都经历过这种——你召集了一帮人,来评审你最新出炉的设计方案,而你期待着迎来一场高质量的,充满真知灼见的高效讨论。然而,并卵~有俩人在角落里争论着“汉堡包”菜单该怎么调,一个人闷头默默地写着批评意见,然后有位打圆场的硬着头皮夸你“这字体选得真棒!”所以,你该如何让同事

视觉|我们到底要如何学习视觉设计?

徐萌萌:谈起 视觉设计 的学习,好像并没有谁能够讲清。 视觉看起来很难和理性扯上关系,因为 视觉是显而易见的,做之前没人知道要做成什么样,做完之后又很容易被挑战。有人说,学习 视觉设计最好的方法是不断的做项目,我却不这样认为,闷头不停的做项目是没有前途的,时间久了,纵然软件越来越熟,但是稿子一定是越来越「行活儿」,最后画图就会成为本能,而留给思考的时间越来越少。有人说,视觉

网易 UEDC 丨从初级到高级交互设计师的私人推荐书单

为什么列这个 书单?常有读者留言:想要学习(或精进) 交互设计,有什么书可以推荐的?其实网上已经有很多 交互设计的 书单可以参考啊,那么我想读者问这个问题的真正含义应该是:有哪些书是真正值得读的?于是我们让团队的设计师每人推荐2本他们觉得最值得读的专业书,组成了这个“精华版”的交互设计书单。书单中的书目有些可能比较小众,有些可能家喻户晓,但都是对该设计师的职业生涯产生深远影

20 个有用的 UX 日常使用工具 &APPs

交互设计师或产品经理在工作中需要一些用户研究的工具,此文分享了一些日常使用的app及在线工具,希望对大家有所帮助~~在UX团队工作通常需要掌握相当多的在线工具。无论你是用户体验世界的新成员,还是是一个经验丰富的专家,你永远不应该停止寻找可以使工作更容易、更快,最重要的是——更简单的在线解决方法。这就是为什么我们准备了可以帮助您完成日常UX任务的21个工具的集合的原因。你已经

他只画了一条线,就征服了谷歌、华盛顿邮报这样的大佬

意大利插画家Jonathan Calugi,用最少的线条和色块创作出极具个性的人物画,干净又精致,而你并不会觉得:这画没画完。见过不少插画师喜欢将整个画面糊满,因为这样不仅显得画面丰满完整,还能显得画师本人的脑袋不那么空洞,我猜。相比之下,意大利插画家Jonathan Calugi,用最少的线条和色块创作出极具个性的人物画,干净又精致,而你并不会觉得:这画没画完。JC 的抽

不能不说的设计秘密:4 个步骤提升交互思维

良好的用户体验包含很多内容:服务、产品、参与者的感受等等,显然产品功能的强大、界面的美观并不能完全概括体验。体验还包含在产品与用户之间的互动、产品与场景的交互、产品对用户的情绪上的影响等等的细枝末节中。交互设计是设计人与产品接触的动态时间轴上的每一次接触,从一开始的靠近、到产生共鸣、赞美,在每一个接触行为的背后都有需要关注的用户情绪、需要理解的用户认知。卡耐基 · 梅隆大学