设计师

【连载】交互的主线与支线 - 产品思维与设计思维(4)

交互设计是在设计应用如何与人交往、和人说话,尽管这里并不一定是通过「语言」的方式。当用户在使用产品时,和当前任务不相关的界面元素,就是「噪音」。噪音越多,用户就越不容易找到满足自己当前需求的功能和内容。想象一下当你只想在产品里做一件事情,屏幕上却到处都是可操作的地方,不知道该点击哪里时的痛苦。认知心理学对人的认知能力已经有很多深入研究,我们人类同时处理信息的通道和能力是很有

让 PPT 数据说人话!设计师的 4 个图表心得

注:在做 PPT 等数据汇报时,我们经常要用直观的图表来让听众理解庞大复杂的数据。很多 PPT 教程都介绍了各种精美图表的「排版技巧」,可是却没有告诉你「 怎样的数据适合哪些图表 」。结果很多人花了大力气做图表,却没达到想要的效果。这篇文章,来自京东设计中心(JDC),让专业人士来告诉你, 如何用合适的图表,让数据「说人话」 。我们常常迷失在数据中,纷繁复杂的数据让我们无所

如何将交互设计从理论落地到实践

谋全局者才有自信谋一隅当设计师进入设计阶段时,会出现典型的负隅纠结,而在产品整体框架和产品协同上缺少大局观。往往在局部形成的设计优势,在全局上不可用或不一致导致了优势丧失。拿一款阅读与发布文章的产品来说,关于网站与app的同步问题,当我们从需求出发开始规划设计时,我们谈的是如何与网站打通进行无缝的阅读与发布文章功能的对接。而当我们进入具体功能设计时,讨论的更多的是键盘的自定

【连载】功能的保健与激励 - 产品思维与设计思维(5)

任何一个功能背后都是资源的投入,设计、开发、运营以及后续的维护,都需要成本。在这里增加投入,就意味着在另一个地方减少投入,最终要取得最优的产出,这本身也是一个运筹学问题。功能层面的优先级区分,并不是简单的线性排序,而要深入看待不同类型的功能。组织行为学中的双因素理论(Two Factor Theory)认为,影响人们工作满意度的因素可以分为两种:保健因素和激励因素。保健因素

UI 设计师懂点前端知识是提高效率的开始(Banner 篇) b rikkiun

UI:设计稿的banner图怎么没有全部显示啊?为什么左右两边不见了? 1920px 400px的图被你弄成1600px 400px 了!前端:你电脑屏幕不够宽显示不了啊大姐!UI:给我全部显示啊,那是精华!前端:......5分钟后前端:大姐,你要的全部显示。UI:为什么图片变这么矮了啊, 1920px 400px的图被你弄成1600px 300px 了!

UX 设计师能从心理学中“悟”出什么?

UX 设计师能从心理学中“悟”出什么?(图片源自谷歌)译者:对于一个优秀的用户体验设计师,为了能更接近用户理想的状态是有必要学习心理学的。通过预测和把握心理学在用户心智与行为上的影响,来定位影响产品用户体验上的变量,例如颜色、交互方式,或者材质等方面。在翻译本文的过程中,通过查阅资料,我了解了心理学上一些经典的定律与原则,它们让我受益匪浅。同时,我也相信这些概念能提供给 U

一个实战项目让你转型成 UX

UX作为一个新职能在国内被提出也就是近几年的事,原因也许是近年国内互联网设计师成长了,希望拥有更多的空间,希望像国外成熟互联网公司一样,通过这个天然站在用户角度的职能去驱动业务;也许是越来越多的智慧设计工具的出现大大提升了设计效率,让我们在重复的工作中解脱出来,而这个岗位依然存在,在对岗位价值的挑战下,迫使我们转型…去年起一部分成熟的、前沿的设计团队已经开始从UI转型UX,

想进阶成 PPT 高手?得先学会这些高级动画特性!

编者按:@魔力大熊老师的第二篇PPT 进阶教程来咯。PPT 中那么多的动效可以选,该用哪个?怎么做出类似苹果发布会那样酷炫的动画过渡效果?来看今天的干货,实战带你轻松上手!说到动画,就一定提到迪士尼。这家伟大的公司除了给观众留下数不清的经典荧屏角色,甚至还给整个动画行业奠定了制作的标杆。制作人 Ollie Johnston 和 Frank Tomas 在1981年出版了一本

趋势抢先知!2017 年设计师都在讨论的服务设计到底是什么?

@尤原庆 :初学服务设计,读了一本好书,推荐并笔记。:)书名:This is Service Design Thinking: Basics, Tools, Cases作者:Marc Stickdorn,Jakob Schneider先说下本文的思路,我会笔记一些服务设计的知识重点,并做一些分析和思考。本文并不是区分服务设计和用户体验设计,我是想从用户体验设计的角度来学习服

【连载】用户的核心与圈层 - 产品思维与设计思维(6)

哲学上有三个终极问题:你是谁?你从哪里来?你去向何处?(当然,楼下的保安也常这么问)做产品时也有三个终极问题:用户是谁?用户从哪里来?用户要做什么?「用户」是个可实可虚的概念。因为用户并不是一个独立的个体,而是既有共性、又有差异的群体组合,而且往往都不在我们眼前,更不能直截了当地告诉我们他们想要什么。当我们谈到用户时,尽管用了同一个词,头脑中想象的也许是完全不同的概念。核心