设计原则

那些你想太多的“过度设计”

本文整理了一些出现在现实工作中的过度设计案例以及改进方式,希望对你的工作能够有所帮助。过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计,用户想要A,你给了他ABCDE,结果BCDE全部用不上,既让用户选择困难,又浪费了团队开发时间。即使是有经验的设计师,有时也容易陷入自己的“小循环”中难以自拔,过度追求一些体验的完美、或者需求的满足,而导致最终的实际使用体验下降,或者偏离产品设计初

视觉设计基础:四个设计原则

关于视觉设计的四个原则,可以通过该本文来了解一下。在很多的时候我们做设计的时候都会忽略一些基本的设计原则,很多设计师即使做了很多年的设计也不能完全说清楚设计的原则,设计全凭感觉,至于为什么这样去设计很难有很合理的解释。俗话说九层之台始于垒土,可见基础是多么的重要,设计也是一样,我们都需要打好扎实的基础。而今天说要说的设计原则是根据著名图书《写给大家看的设计》一书来写的。  

极简非简陋:英才APP的设计减法

极简设计不等于简陋,那么什么才是设计中的极简呢?在一个追求内容至上与体验至上的时代,设计的表现更加简洁直白,这正如著名建筑设计师密斯所说过的:less is more,在业界内还是跨领域都在流行一个名词:极简设计。简单的形式往往能够带给人们更多的空间感与愉悦感,也是内容大过于形式的一种设计方式。但在一些实际的设计当中,极简却变成了简陋。那什么才是设计中的极简呢?极简的设计原

产品入门须知的一些UI设计准则

作为产品经理,了解一定的UI设计准则是十分必要的。作为一个产品经理助理,在短短几个月的产品工作学习中,发现学习产品的人确实是需要通过不断的学习让自己变成一个“T型人才”,即不仅要在自己的产品领域学透学深,还要在其他领域,如心理学,广告学,运营,以及UI交互等或多或少地涉猎一些,这样子才可以避免 跟UI谈论设计图地时候明明觉得布局不合理,却因为自己没有这方面的理论知识而开不了

UX中的承诺和行为一致性原则

让用户做出一个小小的承诺并跟进它可以增加对内容的参与度。新年庆祝结束后,大家就开始做新年计划了。通常我们希望更健康、更富有,更聪明,并准备为此养成很多积极的习惯——这种现象被称为“ 起点效应”。然而,这个“蜜月”阶段很短暂。尽管我们尽了最大的努力,但去健身房的次数越来越少,收入水平和各项预算不断缩减,最终大部分人都回到了坏习惯的循环。但是如果我告诉你影响别人的行为是可行的,

回顾|按钮设计的7个基本原则

按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当中,我们将会回顾一下按钮设计的7个基本原则,希望它们能够在设计的时候帮到你。1. 按钮必须得看起来像按钮涉及到用户界面交互的时候,用户需要知道哪些是可点击的,而哪些不是。面对着 UI 界面中的每个元素,用户都需要对它

Google I/O即将到来,这是我对于 Material Design 2.0 的预测

Raveesh Bhalla:也许再等上几周,在 Google I/O 之后再来聊 Material Design 2.0 会是一件更好的事情。但是在发布之前预测一下,压个题,似乎也是一件很好玩的事情,不是吗?作为一个正在设计 Android 应用的开发者,自打有 Material Design 2.0 发布的传言流出以来,我就一直在关注 Google 旗下的各大应用和网站

设计师进阶笔记 | APP导航的设计套路

产品同学要做一款新APP,对导航犯了愁。而在两大设计规范中,均为我们指出了如何设计APP导航,前人的文章中也有不少总结,在此作一次梳理,供自己内化也给各位读者分享。精华浓缩版导航设计四步走:明确用户角色和任务流程;搭建清晰合理的信息架构;灵活运用导航模式;利用推荐算法来简化,关注拇指操作热区来创新。导航的设计原则“导航组织了内容,因此它能够让用户更轻松的在应用中找到所需的信

优秀的图标,少不了这7个底层设计原则

对设计师来说,要设计出一套高质量的图标体系需要深思熟虑的方法,一双像素眼,不断迭代和大量的实践练习。本文将通过7个原则和案例来说明一个优秀图标的特点,目的是找到好图标的关键属性,从而设计出高质量的图标。关于图标这方面的设计文章我发过好多篇了,但从找我帮忙看作品集的朋友那看到,图标问题依然是非常多。大家不能只是看了,还要去用呀。可能又有人会说,到底怎么用呢?就比如说今天这篇文