苹果 Vision Pro 首批评测来了!一文看完这些亮点和槽点 昨晚10点,AppleVisionPro的保密封印正式解除了。这是一个不眠之夜,我们观看了几乎所有外媒的评测视频,为你总结了这份评测看点。有不吝赞美的表扬,也有 分析评测 2024年02月01日
三维空间两直线/线段最短距离、线段计算算法 Segmentfault编辑器里对公式的现实暂时不正确,可以参考这里:设有两空间线段$L_s$,其起点、终点坐标为$ s_0、s_1 $,方向向量$vec u = s_1-s_0 $$L_t$,其起点、终点坐标为$ t_0、t_1 $,方向向量$vec v = t_1-t_0 $记两线段对应的直线为$l_s、l_t$,采用向量表示法如下:$$l_s = s_0+c_scdo 业界 2016年07月29日
开始为空间计算平台而设计|Apple Vision Pro 一、欢迎来到空间计算平台成为一名苹果开发者,最好的时机是十六年前iPhone发布之时,其次是现在。AppleVisionPro的到来,开启了空间计算时代,同时也 产品经理 2024年01月08日
四千字干货!一文带你吃透Windows、Volumes和Space|Vision Pro 为一个全新的平台构建应用,先从了解应用形态开始。本篇介绍了空间计算平台中的基础应用形态-Windows、Volumes、Space,并介绍其设计原则及最佳实践, 产品设计 2024年03月11日
以Apple Vision Pro为基准:为什么说空间计算必然到来? 过去50年,我们一共历经了三次交互硬件的迭代,从早期的垂直计算硬件(游戏主机),到通用计算硬件(个人电脑),再到目前的小型化硬件(掌机&智能手机)。这三次更迭 业界综合 2023年11月20日
Vision Pro 的多任务交互设计 Apple Vision Pro 的设计展示了「空间计算」在多任务(Multitasking)交互场景中的潜力。它为用户提供了无尽的虚拟画布,允许用户在不同的 产品设计 2023年11月09日