移动端弹框关闭的七种交互方式! 本文系统地总结了移动端弹框关闭常见的7种交互方式,梳理弹框关闭的使用场景、交互用法和交互注意事项,帮助交互设计师理解并正确设计移动端弹框的关闭交互。在日常设计 交互体验 2023年08月22日
使用 Aure 打造最佳的移动端交互原型教程(附元件库分享) 一直以来Axure在对移动端原型设计方面的支持都不是十分理想,它没有像目前其它几类原型设计工具(Justinmind、墨刀等)一样提供移动端设备的模板和相关交互组件,但是Axure自由灵活的特性却同样的其它原型设计工具所无法取代的。通过掌握一些设计规范和方法,我们同样可以通过Axure制作出非常完美的移动端演示原型。首先你可以通过以下地址在电脑浏览访问我设计完成的移动端原型 Axure教程 2017年06月16日
Axure高保真教程:移动端多选图片上传 在移动端应用中,提供多选图片上传功能对于用户体验和功能性具有重要意义,尤其是在像微信、微博等社交媒体平台上。例如用户可以快速上传多张图片进行分享,发布相册或创建图文并茂的动态;卖家可以一次性上传多个产品图片,提高商品展示效果;房主或中介可以 原型设计 2024年06月24日
解析 | 移动端常用组件:对话框(Dialog)的用法 本篇文章讲解移动端设计中一个常用组件:对话框(Dialog)。本文大纲如下:定义触发场景注意事项案例示意注:文中的组件样式来自于开源的光音设计规范。一、定义一种 交互体验 2023年12月20日
浅谈移动端UI设计适配 在互联网时代,产品形态是多种多样的,就手机行业而言,设计师需要面对的屏幕尺寸至少也有一两百种,我们不可能为每一种屏幕尺寸单独进行,巨大的工作量是我们无法承受的。 产品经理 2024年04月06日
【交互基础】系列之解析移动端导航设计模式 鉴于目前交互设计的知识体系较为混乱,我写了这个[交互基础]系列专题,旨在整理移动端交互设计基础知识。巩固自己的知识体系,也与大家共勉,打好基础,才能飞得更高!前言任何产品的功能及内容都需要以某种导航框架组织起来,以期使产品结构清晰,目标明确。在产品的结构层,我们需要考虑用户在应用的什么位置以及如何去往下一个目标位置。而导航通常就是引导用户使用产品、完成目标的工具。我们在确定 产品设计 2017年05月24日
移动端用户体验结构的横纵向互通 文章从横向和纵向两个维度出发,以若干APP为案例,来剖析一下移动端用户体验的结构层设计。相信看过《用户体验要素》的朋友,对用户体验五要素应该不会陌生。在五个用户体验要素中,结构层重点阐述了产品的交互设计和信息架构,而在产品的整个规划中,结构层的设计也起到了承上启下的作用,意义非凡。在功能与内容日益丰富的今天,如何做好交互设计和信息架构规划,对产品经理是一个不小的挑战。今天我 产品设计 2017年11月12日
移动端设计心得,用户体验的20条总结 这里我们通过日常所积累的项目,整理出一些我们自己经常容易被忽视的注意点。我们都收藏了这篇文章,每当我们开始设计新的移动应用程序或网站的时候,就把这篇文章当作必备 产品设计 2023年11月26日
为什么 375×667 是移动端原型设计的最佳分辨率 部分PM在设计移动端产品的时候,往往是随意画了个原型尺寸或者上网找个模板套进去,当然也有部分知道用375×667比较好,但是不知其所以然。接下来,我来讲清楚为什么以及前世今生。 原型尺寸的历史既然是设计移动端原型,理论上来说最佳的原型尺寸最好是和你的目标用户手机尺寸保持完全一致。好比iPhone刚出来的时候,设计iOS APP原型使用iPhone自身分辨率320×480就是 原型设计 2017年03月15日
今天把肯德基Crazy Thursday App设计爆改一通 又到了肯德基疯狂星期四,不知道各位筒子们,都叫炸鸡了没有,叫炸鸡的时候,有没有打开肯德基 APP 或者小程序,享受过它们美妙的视觉效果和体验了嘛……没看过没关 交互体验 2023年11月26日