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用户体验地图:最直观的呈现用户痛点与产品机会点

当我们获取了这些用户的一些痛点信息之后,如何挑选最有价值的痛点和机会点呢?今天介绍的用户体验地图,就是这样一个直观的呈现工具,借助它可以将最有价值的点突显出来。What 什么是用户体验地图?用户体验地图(user experience map),又被称作用户旅程地图(user journey mapping)它展示的是用户在使用一款产品和服务的过程中,每个阶段的体验,包括

你应该知道的网页设计中的规则和禁忌

以下内容由[Mockplus](https://www.mockplus.cn/?hmsr=wen)团队翻译整理,仅供学习交流,[Mockplus是更快更简单的原型设计工具](http://www.mockplus.cn/features?hmsr=wen)。 网页设计是一个棘手的话题。当你创建网站时你需要考虑很多事情。为了简化这个任务,我这里准备了一个列表,每个网

洞察 3 个趋势,理解 4 个关键词,才能玩转新媒体营销

新媒体时代,你必须要更懂内容传播的规律和技巧,才能做出自带传播力的内容。在许多营销人眼里,这是一个“广告太多,用户快不够用了”的时代。新媒体的出现,让内容、渠道和人的关系发生了巨大变化,弄懂这三者之间的关系,是品牌做出有效营销的前提。内容越来越同质化,渠道越来越失控,用户越来越难以取悦,让传统的营销策略和节奏渐渐失效。新媒体时代和传统媒体时代做营销的最大区别,就是你必须要更

不只是 Q&A:好的 AI 对话体验应该是怎样的?

基于 AI (人工智能)的语音与对话式交互是近年新兴的一块领域,最近工作中也逐渐开始和这一块打交道,那么究竟怎样才算是好的对话流体验?作为用户体验设计师又能在这中间做什么?笔者结合了一些网络参考资料和自己平时的一些思考,总结如下。好的对话是简洁高效的对于用户通常带着比较明确目的的咨询、操作等对话式场景,需要让用户尽可能简洁高效地输入问题或命令,并在(保证准确的基础上)尽可能

APP 中的加载类型梳理与应用场景分析

文章针对APP的几类加载状态展开分析,希望能够对你有所帮助。我们产品各模块的加载样式全部由开发自己定,结果是百花齐放,各有各的用法,前阶段被领导喷了一顿。关于加载这一块,交互规范恰好缺失,于是交互开始尝试梳理相应规范。本文梳理时,我查看了相关文章,我们部门也组织了讨论,但感觉并没有完全解决我的疑惑,于是在其基础上重新组织,扩展了一些,也咨询了一些前后端同学,本文算是我阶段性

P2P 平台如何建立精细化运营策略?

文章分享了关于P2P平台如何搭建精细化运营策略的一些想法与思考,希望对你有益。精细化运营(或叫细分运营)是所有产品运营者常挂在嘴边的词语,因为任何一款成功的产品都有其成功的精细化运营策略,推动着产品更好地完成对用户的转化和留存。精细化运营,是针对不同用户,提供不同服务和引导。由于每个领域的行业背景相差太多,精细化运营作为一种思考模式,更多的是需要结合产品运营者对其领域长时间

如何破解“千人千面”,深度解读用户画像

用户画像的概念大热,众多企业都希望通过“用户画像”驱动产品智能,但 什么才是用户画像呢? 通过这篇文章,我们介绍我们理解的两种用户画像(User Persona 和 User Profile),以及如何构建用户画像(User Profile)的标签体系并驱动产品智能。User Persona第一种用户画像(User Persona)是产品设计、运营人员从用户群体中抽象出来的

损失厌恶:你的产品凭什么留下用户?

当用户对产品付出了一定的沉默成本后,他就没有那么容易离开。引子我曾经一条帆布腰带用了六年,29块钱,森马买的,后来看起来实在太破,买了一条新的,但是这根曾经的帆布腰带,我在家里也放了三年,一直都舍不得扔。一直都很受热捧的日式的极简主义生活方式,一般来说都是先从丢东西、从物质极简开始,一类一品,追求低调质感的物质享受。但是当你真正去整理房间,准备一件一件丢掉你不常用的东西的时

项目总结:云之家 V9 改版项目复盘

文章是作者针对一西此产品改版项目的思考总结,其中关于产品设计、团队协作的一些想法思考或许于你有。01 项目背景1.云之家是什么云之家是一款移动办公产品,基于即时消息和轻应用(类似微信小程序),帮助企业打破部门和地域的限制,提升工作效率,激活组织活力,帮助中国企业快速实现移动化转型。基础功能,比如:消息聊天、通讯录、邮件、企业云盘、语音会议、审批、工作汇报,等。行政功能,比如

一个内容服务平台如何由内容生产方转变为内容提供方?

实际案例:有一个服务于某一个互联网行业的平台,原本的设想是想要通过内容创作去吸引到所定位的用户关注。并且后续会对于相关的用户去进行内容上的创收,但是后面渐渐发现,用户对于相关内容质量有了更加严苛的追求,寻常的内容已经不足以将用户的积极性再活跃起来。那么本身这个平台自身产生内容就有一定的压力,因为基因当中并没有内容创作的条件,那是不是可以引导诱发让用户去产生内容呢?问题一、对