用户

决定用户留存的3个重要因素:产品、用户渠道和运营策略

2010年,随着智能手机和3G网络的兴起,移动互联网开始萌芽。经过5年多的发展,移动互联网经历了天翻地覆的变化,各个垂直领域应用遍地开花,经过一番竞争与发展,出现了以微信、QQ、支付宝、新浪微博为代表的超级APP雄视天下,其他各领域APP狠追猛打的局面。我们说在移动互联网刚开始的头两年,不管你做的产品有多烂,都会有用户使用,因为除了你一家,没有其他可用。而在移动互联网充分发

产品运营必备技能:如何将屎一样的功能推给用户?

很多运营人员都会遇到这样的场景:产品经理一拍脑袋设计出一个功能,没有任何的竞品调研和数据支撑下就火速让研发进行开发并上线,上线之后使用的人寥寥无几。这个时候他们要求运营人员把这屎一样的功能推给用户。作为身背KPI的产品运营,不得不想办法让用户来吃屎。而用户并不是傻子,谁会去吃屎呢?这个时候团队就会觉得运营人员工作能力不行,方法和思路有问题,各种黑锅最后都让运营人员背了。你是

有法可依!帮你衡量一个动效是否合格的六个核心因素

一个功能完备的动效不仅要足够微妙有趣,而且应当清晰且具有合乎逻辑的目的。动效的存在不仅降低了用户的认知负荷,沟通不同的环节,建立更为有效的信息和交互流程。但是更为重要的是,真正优秀的动效能让界面变得栩栩如生。通过让元素在形态上进行叠加、分割、延伸、形变,动效让界面给人以更为真实、更加“物理”的质感。流畅顺滑的动效帮用户联通起上下文,阐释界面元素之间的关系,强化UI的层次感,

产品运营:一个APP应用产品该如何留住用户?

越来越多的企业都可以开发自己的APP,甚至可以同时进行几个APP开发,然而,决胜负的不是做了多少APP,而是在做之前考虑清楚自己的APP策略是什么?目标消费者确定了吗?他使用APP的目的确定了吗?你拿什么将他长期留下来的方法确定了吗?我们很多时候使用APP应用往往是通过一些偶然的渠道下载并安装应用的,熟称被动用户,对于这类APP用户,有调查显示:4个月后仅有20%的存留率,

结构性逻辑|三个步骤判断一款产品该不该做

对于这套逻辑,主要分以下三步展开思考:用户遇到的问题现有解决方案有无改善空间用户遇到的问题产品的问世并不是为了存在而存在,一款成功的产品必然是为了解决某一类问题抑或迎合某一类人的需求,而用户需求就是我们所有思考的起点,对于需求的考量,又可以分:规模、频率、重要性和迁移成本四个指标进行分析。规模即有相同或相似需求的用户规模,当然规模越大越好。频率即用户在一定时间内满足该需求的

现在超火!为AR应用做交互设计时需要思考的3个问题

薛斯塔:最近突然火起来的AR游戏《Pokemon Go》让大家见识了AR应用的潜力,而且AR未来也会有更广泛的使用场景(文中有不少已实现的案例),所以设计师们别落后了,赶紧学一下这方面的知识。本文主要和大家探讨一下作为交互设计师,在设计AR应用时需要思考的3个问题。首先我们要了解,AR增强现实通过实时的在现实环境中渲染虚拟数字信息,通过现实和虚拟的结合来帮助用户完成某项任务

VR设计|虚拟现实中如何设计3D用户界面?

一、如何在VR里体现用户界面信息?世界中的UI(In-world UI)又叫做抬头显示界面(Head Up Display), 相信每个游戏玩家或者接触过3D场景的人或多或少都比较熟悉。它是整个场景中的体验的一部分,也是用户情感的一部分。当然不恰当的UI往往会打破用户美好的情感体验,所以这也是为什么很多UI人士都呼吁更少的UI往往会带来更好的效果。所以我们如何在VR里体现用

画线框图前,交互设计师要做的3件事

编者按:优秀的交互设计师在画线框图前会做什么?今天网易高级设计经理@我是阿智 给同学们分享他的开工前会执行的3个流程,可以快速帮你了解问题并做出解决方案,非常实用,建议阅读。一、了解问题,制定计划我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。所以,养成深究问题的习

10分钟了解产品运营到底是什么

为什么要有运营(解决的是什么问题)1、产品生产出来,假如无法触达用户,则无法体现产品价值和实现商业价值。运营用于连接用户和产品2、 互联网产品=产品价值+商业价值用户需求不断变化,产品需要通过持续的迭代完善才能满足用户需求,没有运营则无法时刻洞察用户需求变化;互联网产品本身不作赢利点,所谓“羊毛出在猪身上,狗来买单”,说的就是互联网的“流量思维”,没有运营则无法将用户流量转

前方高能!别让这10个设计误区毁了你的APP

无论你所设计的APP是哪种类型,设计上的错误一旦被采用,会对产品导致致命的结果。用户始终希望他们所下载的应用是有趣而好用的,希望它美观,同时能提供优秀的交互体验,也正是在这样的期待下,任何错误都会被明显放大。正是作为设计师的我们太过于接近每一个设计项目,我们熟知每一个设计背后的原理和规则,反而更容易忽略那些普通用户更在意的问题和痛点。今天的文章我们来聊聊那些APP设计过程中