用户成长体系

用户成长体系调研分析报告

一、搭建用户成长体系目的引导用户使用产品,通过成长体系满足用户归属感和成就感、享受更多特权,培养用户习惯,可以让其自行运转,构建从拉新、留存、活跃的自运营体系。

设计沉思录|“玩转”用户成长体系

01 写在前面“游戏化设计”是近年非常火爆的一个概念,指“将游戏的设计策略融入到非游戏类产品当中来进行设计的一种思想”。纵观社区类产品,游戏化设计比比皆是。

用户成长体系的本质、内核和外延

花半秒钟就看透事物本质的人,和花一辈子都看不清事物本质的人,注定是截然不同的命运——《教父》很多公司做的用户成长体系之所以变成鸡肋,很大程度上是应为没有搞清楚

用户成长体系三连问,今后别再犯傻了

上篇文章是在笔者还没有深入致力于相关产品工作前整理的学习笔记,偏基础入门。经过岁月的磨砺和洗礼后,不敢说笔者已经站在行业之巅(请大佬们绕过此路,不要停留,不要喷

会员体系,如何从思考到实现?

考虑到拉新的成本太高,我们开始着手于用户留存的精细化运营,那么,首先需要思考的第一件事,如何搭建明确目标化的用户成长体系?移动互联网发展到今天,慢慢过了那个野蛮生长的时代。特别是当产品成熟以后,拉新遇到瓶颈或成本太高,我们逐渐将重心转移到存量用户的身上,更多的产品和运营关注的指标是留存,发挥每一个用户最大的价值,我们逐渐开始精细化运营。对自己公司的用户有一个整体的了解,便于