用户体验

探讨易用性中的易发现性

一、什么是易发现性在《GB/T 29836-2013 系统与软件易用性》的人机交互系统模型中,我们可以了解到其中有一环是“感知系统(视觉、听觉等)”。在交互系

用户体验思维7大陷阱,你了解吗?

通过本文,你可以了解:用户体验是阳光、水、空气警惕体验价值的“黑魔法”关键时刻体验(MOTX)是购买点,也是摩擦点先达到用户期望,再想超越的事不要让用户

译文 | 如何通过讲故事来简化用户体验设计

作为一个用户体验设计师,我越来越多地接触到与数据可视化相关的工作。数据本身可以在视觉上引人注目,但它需要遵循某种语言和故事来使人感到印象深刻。多年来,讲故事的艺术已经成为我搭建设计基础的架构。每一个好的故事都有一个主人公,他有某种形式的追求。故事里的每一种追求,总伴有一个必须杀死的怪物。描述好你的问题和用户,然后打造一个故事,会帮助大家更好地理解工作过程。我将通过我最近在跟

为什么说用户体验最好的地方是赌场?

如果把一家赌场当做一款产品的话,那赌场可以说的上是用户体验最好的地方,为什么这么说呢?来看看作者的解读。用户体验通俗点讲就是指用户在使用或接触产品过程中的直观感受, 通常一款产品会通过两种方式来提升用户体验:一是提供非常规的交互体验,制造惊喜;另一个是不断优化产品外观及性能,在原有的基础上做的更好,让用户感知到产品性能的提升。用户体验是分阶段的,用户第一眼看到产品时就会在心

设计技巧如何融入“用户体验”

本文作者将与大家分享:如何把设计技巧融入进用户体验,一个更具情感化的思考方式。 文 @Line Vision 清科集团高级UI设计师关键字:产品设计, 交互体验, 用户体验, 设计