用户体验

互联网视频广告现状与建议

不知从何时开始,国内的互联网开始真正重视起‘用户体验’这4个字,很荣幸我们一起度过这段从无到有的艰苦但又充满幸福感的日子。这期间从这个行业走出来的某些人一直带动着甚至影响着这个行的方向与深度,比如我们众所周知的:‘白鸦’‘周陟’‘唐沐’等等……我们都在朝着一个大方向前进,都往一个目标靠拢,那就是用户。这是互联网所有一切的源头。围绕着‘用户’而散发出来:盈利模式、商业价值,用

任务优先级的重要性:为核心任务设计

作为一个交互设计师,在日常的设计工作中经常会问自己或者产品经理最多的问题就是,“这个功能用户用得多吗?用户主要在什么场景下用这样的功能?他用这个功能的目的是什么?等等”,问这类问题的主要目的是判断功能的优先级,在确定了优先级后再根据它去想办法去简化任务流程以及界面设计。下面举一个自己工作中的一个例子来讲诉如何根据任务的优先级来改进产品的用户体验。如下图是一个BI产品的das

抽屉式导航怎么用?这4种场景教你正确的设计姿势

总结一下,对于抽屉式导航的批评主要有如下几点:1. 可见性不好:首先抽屉式导航的入口是三条杠,对于部分用户来说,他们并不能准确知道这三条杠可以呼出抽屉式导航;抽屉式导航毕竟是隐藏起来的,没有现有标签式导航来的明显。2. 操作复杂。抽屉式导航的切换可以直接点击,如果Tab放在上方可以直接滑动切换。但是抽屉式导航的切换就要先呼出侧边栏,然后再点击,相对比而言,操作更加繁琐。3.

你是客户眼中的“渣男”吗?

昨天在一个群里,大家又开始对体验的话题展开了丰富的讨论,其中出现了下面一段有意思的讨论:……路人甲:“其实还是要有双向奔赴的那种付出体验才会合理一些”路人乙:“

精彩因你而变,火车订后体验创新探索

01订详页我们关注什么?1.1两大功能定位纵观过往的更新迭代,火车票订单详情基本围绕“电子服务凭证”与“订后服务导购”这两大功能定位展开,一方面记录用户的交易行

设计师的文化消费分类:钱花哪里去了?

媒介与内容从来都不是同质平等的,按照题材来分类书籍与电影,就是以「文化消费品」的眼光来看待不一样的文字。然而不同类别比特本就具有不一样的价值,对于设计师,我觉得文化消费应该分为四类,它们可能占据着我们生活的1/3的时间,需要我们认识并好好分配:1、故事与其他知识电影电视等文化消费品。从中可以看到人与人、与环境社会的处理。好的故事还能够蕴含价值观世界观,能够学习到叙事手法与镜

2016年设计师必须掌握的微交互知识

如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。这个时候,就需要微交互登场了。[br]那些真正让人沉迷的优秀应用很大程度上是因为微交互的存在。微交互出现的瞬间,用户会感受到更强烈的互动和参与感,这些微小而自然的

YY交互设计师 | 认识用户体验(二)

接上回(《体验设计 | 认识用户体验》),继续分解。3.3 可用性及一堆模型、概念我们平常除了常听说“用户体验”之外,还常听到“可用性 usability”这个词,这个词挺牛逼的,在国际标准ISO 9241-11有概念描述:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。概念总是很拗口,我们拆开来看。拆成“特定使用环境、特定用户、特定用途”