用户体验

用户体验&# 8211;读书笔记之潜移默化

有的时候做设计,有想法而缺少方法。接到项目的时候,想要开始设计却找不到合适的切入点。开始画原型之前,知道需要思考分析,可是又不知道从何开始,左想一下,右想一下,思路不清,不成体系。这是很多刚开始做交互设计的人会遇到的问题。《潜移默化》是一本侧重于方法与流程的书,也是一本为地下用户体验设计师写的书。所谓地下,就是没有多少资源、多少时间。所以,这本书中提供的方法都是低成本的,可

蔚来的用户体验

一、用户运营策略蔚来汽车区别于传统车企的“销售漏斗”模式,汽车制造商与经销商是分开的,服务是由经销商提供的,而在蔚来的运营模式中,车主,粉丝,关注者,厂商人员都

从Tesla中国定价看极客怎么“搅局”

如果你参与了今年的“极客公园创新大会”,你一定还会记得那些来自海外和国内,以及不同领域的极客们,是如何在精彩的演讲和访谈中,证明了自己 “与众不同”的价值。无论是苹果创始人沃兹尼亚克,还是百度创始人、CEO李彦宏、吉利集团董事长李书福,或者是炙手可热的小米创始人雷军,他们都有一个共同的特性,那就是不怕做少数派,也都曾经、甚至正在做“搅局者”。极客们大多都是一帮“叛逆”,而他

原创译文 | 面向对象的用户体验设计

2012年6月,我在CNN.com工作时,接到了为“选举之夜”进行用户体验设计的任务。接下来的5个月我为那1个晚上贡献了全部精力——但我的成功对选举的胜利方没啥影响。我所关注的是页面的可读性,数据的可视化,可变形的画布,以及在iPhone上怎么实现该死的鼠标悬停弹窗效果。在当时,CNN.com首次上线了响应式体验站点,同时,我也第一次面临响应式体验设计。这是一场豪赌。选举之

产品经理如何根据产品所处的阶段选择设计方案?

产品经理经常会面临这样的问题:我的产品应该往哪个方向发展?怎样才能让用户更喜欢我的产品?答案其实很简单:一切都要取决于产品所处的生命周期。产品生命周期不同,设计策略也不同。选择正确的设计方案,不仅关系

iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计

文章索引5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes)5.2 应用图标(App Icon)5.2.1 文档图标(Document Icons)5.2.2 用于Spotlight和设置的图标(Spotlight and Settings Icons)5.3 启动画面(Launch Files)5.4 模板图标(Template Icons)5.5 网页图标

今日来聊聊消费者体验中的“峰终效应”

今天来讲讲消费者体验里的“峰终效应”。很多时候企业很困惑,我一直在努力的提升消费者体验,但是为什么消费者感知不到?其实消费者对体验的感知从来不是理性的,像神秘客项目,制定体验要求标准,对企业或商家的产

想做好产品功能,不妨试试这个「亲亲原则」?

今天推荐的这篇文章是丹麦籍用户体验设计师 Twitter@Anton Nikolov 的设计原则系列文章之一,主要向你介绍 2 个设计原则——「避免功能蔓延」以及「简而不减」。一、避免功能蔓延功能蔓延的缺点大多时候,不断向产品中加入新功能,不仅会导致成本增加,还无法按计划蓝图完成设计。如果出现这个情况,你就惹「功能蔓延」上身了。新增功能,其实并不难,特别是在软件或网页开发过

动效设计中的节奏魔力

在当今数字时代,动效设计已然成为了产品和服务中不可或缺的一部分。无论是手机APP、网页界面还是智能设备,动效设计或是引导用户操作的微小提示,或是增强用户体验的交互反馈,又或是塑造品牌形象的视觉元素,它