透过需求本质看体验提升逻辑 我们在做设计时,经常提到「用户体验」这个词,顾名思义就是想用户之所想,给用户一个好的使用体验。用户体验对产品本身来说也关系到满意度和 NPS 这两个数值,那么如 用户研究 2023年08月09日
如何提升网页的用户体验? 一、提升网站交互体验1. 注册现在越来越多的网站用户注册流程更加的简单,这样做可以降低用户的使用门槛,可以促进更多的用户去注册。“让用户感觉不到注册的存在 用户研究 2023年07月26日
用户研究与用户体验,有什么区别? 很多涉及用研的岗位,越来越会以“用户体验”为title。企业会强调要注重用户体验,很少会公开强调要注重用户研究。“研究”一词会自带一些学术意味,似乎与“不落地 用户研究 2023年08月01日
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础(2) 1.5 导航(Navigation)除非导航设计不合理,不然用户应该明显察觉不到应用中的导航体验。导航设计应该能够支撑你应用结构和目的却又不分散用户注意力。[br]广义来说,导航主要有以下几种类型,每个导航都有其适应的应用结构:分层扁平内容或体验驱动在有层级结构的应用中,用户在每个层级中都要选择一项,直到到达目的层级。如果要切换到另一个目的层级,用户必须回退一些层级,或者直 用户研究 2016年04月11日
B端产品设计全流程详解:目标定位、功能规范与用户体验精粹 一、目标与定位1.明确业务目标设计B端产品时,首先需要深入了解并精准界定产品的核心业务价值和目标。例如,如果产品是一款企业级项目管理工具,那么其业务目标可能包括 产品经理 2024年01月30日
读懂峰终定律,提升用户体验 一、什么是峰终定律?峰终定律(Peak-end Rule)是一种心理上的认知偏见,它会影响人们对过去事情的记忆。峰终定律简单来说,是指人们主要根据体验的高峰 产品设计 2023年07月28日
交互设计中的四大策略(四):转移 在当今产品设计领域,许多产品经理在产品的初创阶段往往会陷入追求全面性、试图一次性满足所有用户在多元场景下的需求的误区,这不仅可能导致产品界面繁杂不堪、操作流程冗 交互体验 2024年03月11日
Web3.0时代——多层次的用户体验设计?为 Web3.0创建一个更大的框架! 有很多新元素将web3与web2区分开来,例如:汽油费、代币、钱包和智能合约,我们需要考虑的不仅仅是 UI设计,还有更多内容。我们需要提高所有内容,以创造良好的 交互体验 2023年08月07日
UX Designers:设计优秀的用户体验之前你需要知道的 良好的用户体验是无形的,但伟大的用户体验是让人兴奋、感动和印象深刻的。一、引言你并不能通过产品的功能赢得用户,实际上用户通常是被良好的用户体验所吸引。良好的用户体验是无形的,但伟大的用户体验是让人兴奋、感动和印象深刻的。毕业五年,一路上不断的探索和适应工作内容的变化,不知不觉到今天走上了产品经理的道路,其中有发自内心的兴趣爱好,和职业发展的指引。或许像Steve Jobs说 用户研究 2017年12月18日
用户体验 | 银行如何优化APP用户体验 正如麦肯锡研究所言:“对任何一家公司而言(包括银行),用户满意度每提升10个百分点,收入就可能增加2%到3%。排名前25%公司的用户满意度比后25%的公司高出了 用户研究 2023年08月06日