用户体验

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中)

[br]文章索引3.9 通知(Notifications)3.10 社交媒体(Social Media)3.11 iCloud3.12 HealthKit3.13 应用内购买服务(In-App Purchase)3.14 游戏中心(Game Center)3.15 iAd富媒体广告(iAd Rich Media Ads)3.16 无线打印 (AirPrint)3.17 访问

Web注册设计:参考下这5种类型的网站设计

提到登录注册,大家想必不会陌生,要使用某个网站提供的全部服务,我们就需要进行账号登录操作;而要获取账号,就要进行注册网站用户了。注册大体可分为三种模式:开放注册模式没有任何限制 填写指定信息即可 半开放注册模式  此种模式往往需要提供邀请码  而邀请码通过一些社区或者社区群进行分享封闭式注册 联系网站管理员直接进行发放账号从而进行注册。第一种模式使用的最多,最广泛,随着越来

提高交互技能点,一些常见移动端交互方法

“在PC上常出现的下拉菜单,在移动端上都是用什么交互来实现的”,将最近项目里碰到的情况总结一下。1. 层级设计,以iOS为代表iOS系统日历是目前最常见的一种做法,外露设置名称和默认设置项,将全部设置内容放在下一层。节约垂直空间,不干扰当前界面其他内容。可以很好兼容单选、多选等多种情况。作为一个完整的界面,可以容纳的内容比较多。但增加一个层级,就意味着有进入和返回两步操作。

网站交互细节,打动用户还是伤害用户?

细节决定成败,也许一个小小的细节,就能够让用户对你的产品情有独钟,弱水三千只取一瓢。也能够让你的用户从此陌路,再无关联。昨天上网,偶然发现一个国外的网站,Tumblr(可能很多人都已经用过了)。我觉得这个网站让我有一种眼前一亮的感觉,视觉体验相当的好。于是我就想着注册一个看看,我发现 tumblr还有一点细节打动了我,一款用心的产品总是从各个方面关注到用户,也就是我们说的人

超实用的移动Web六大设计心法

随着移动互联网思维的渗透,以及智能手机浪潮的影响,一波波app前仆后继,截至2015年7月,App Store应用程序总数已达到150万个,「先做个app」几乎成为所有项目的第一步。可以理解的是,大家倾心于app必定源于其独特优势,例如酷炫的交互效果、优质的用户界面、支持离线模式消息推送,以及在用户客户端和各渠道的”存 在感”等等。对于需要体验性极强的大型手游、社交类应用、

译文 | 我在餐厅工作时学到的关于用户体验的心得

本人在涉足设计专业之前学习过两年的酒店管理。在我实习的过程中,经历过许多与客户之间的沟通交流,这其中有积极的也有负面的。在我看来,酒店餐厅服务也是交互的一种形式,而且这其中涉及到很多体验设计的理论和方法,当我作为交互设计师工作多年以后,仍然觉得很受启发。当我看到篇文章的题目时,我就决定要把它翻译出来!下面进入译文。满足用户的体验需求是建立在好的客户服务准则上的。餐厅服务准则

一篇文章总结可用性测试方法

之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导,目的就是为以后实践做准备。我期望的效果是,假如一个没有接触过该方法的人看到这份总结,可以按照这个总结一步步完成实验。这就是我最大的目的。下面就是第一份总结《可用性测试方法总结》。(预警:长文慎入!不过耐心看完肯定会有所

超全面的APP数据图表展现方式深度总结

之前研究过一段数据图表的最佳表达方式,随着手机端应用层出不穷地发展,这次将数据图表的表现延用到手机端。相比 Web 端展示数据的空间优势,要兼顾手持设备的便捷、简明而重点的特质,手机端该如何取舍?是否有更加合适的表现方式?下面是翻阅或试用了各种有数据的 App 后,将手机端应用中值得借鉴的部分做了小小的总结,也让我自己对不同数据图表的特性有更深的理解。搜罗了 App 分类的

探秘交互设计:高保真原型的秘密

交互设计师的目标是提升产品的用户体验,我们制作的高保真原型的目的,也是为了提高阅读人群的浏览体验。当团队成员受够了低质量的线框图和艰涩难懂的需求文档时,你的高保真原型将是多么令人高兴的东西。一个良好的高保真原型设计也可以让你的团队成员更好的理解产品。当高保真原型出炉时,也将是整个团队能够亲身体验测试的时候。可行性测试越早越好,严重错误发现越早越好,它能降低产品最终上线时失败

帐号与登录那点事

引言帐号对于每一个互联网网民都是不陌生,只要我们还在上因特网,就几乎离不开帐号。有关帐号系统与登录方式的设计,成功与否,直接关系到用户利益的保护以及对服务的体验。如果是一个注册流程各种不顺畅,登录状态不稳定的服务,用户迟早是要用脚投票的。 也不知道什么缘由,自打入行以来,就参与好些项目的帐号系统建设,从最基础的用户名密码到标准OAuth再到关联登录,中间自然也是踩着各种坑走